qlineedit

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    私はこの初心者質問への答えを探していましたが、長くて複雑なものしか見つけられませんでした。私はQLineEditsのリストを持っていますが、今ではその中の文字列を取得したいのですが、これはどのように行われますか? my_list = [] a = QLineEdit() a.setText("text1") my_list.append(a) b = QLineEdit() b.set

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    私は2つのQLineEditウィジェット、edt1とedt2を持っています。各QLineEditは2桁しか受け入れられません。入力基準を満たすことができるedt1にxx(たとえば10)を入力した後、edt1からedt2にフォーカスを自動的に変更する方法。 これを実現するための組み込み関数はありますか?または、誰でもこれを行う方法について何かを提供できますか?ありがとうございました。

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    Qtの私のプロジェクトには、マルチqlineeditを持ついくつかのウィジェットがあります。ユーザーが各qlineeditをクリックすると、2番目のウィジェットが開き、テキストと数字を入力する単一のqlineeditを持つキーボードが表示されます。 ユーザーが[OK]ボタンをクリックすると、単一のqlineeditのテキストがクリックされたテキストボックスに渡されます。 どうすればいいですか?これ

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    私のアプリケーションでQLineEditを使用しています。私は、ユーザーがテキストのどこにいても「*」を入力しないようにしたい。私はQRegExpValidatorにしようとしましたが、適切なregexpを設定できませんでした。助けてください。

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    入力マスク付きの6つの数値の入力にQLineEditを使用しようとしていますが、その問題は、 -edit、カーソルの位置は、クリックする場所とまったく同じです。 私は開始位置にリセットされていることを確認するのが苦労しています。私は同様の質問を読んだことがあります - そしてそれらの答え - しかし、私はそれを働かせることができません(それらの多くはC++であり、私は経験が不足しているので、Pyt

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    QLineEditは、ユーザが編集を終了したときに、例えばEnterを押すことによって放出される信号QLineEdit::editingFinishedを有する。しかし、バリデータまたは入力マスクが設定されている場合は、入力が有効な場合にのみeditingFinishedが出力されます。 しかし、入力の有効性に関係なく、編集を終了したユーザーにどのように反応できますか?入力、返品、ウィジェットがフ

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    私はGUI用のPython-3.5とQt Creatorを使ってチャットプログラムを開発しています。 最初にと入力すると、と入力すると、run_chatという最初の関数が呼び出されます。ここまでは順調ですね。しかし、ifステートメントが真の場合、ユーザーが入力した次の値を取得して別の関数で使用したいと考えています。 ステートメントがtrueのときにを入力すると、と入力すると、最初の関数が再度呼び出

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    QLineEditの色とフォントはどのように変更できますか?ここで が私のコードです: self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(widget) self.lineEdit.setText("enter keywords here") #I want this to be in italics and in brown color DocumentationからsetT

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    メインウィンドウには、ユーザーが入力ファイルとホームディレクトリを更新できるオプションタブがあります。この関数は、ユーザーがプロジェクトに対して持つ可能性がある、それぞれのプロファイルのテキストファイルを更新します。これらの機能はすべてうまくいきます..変更が行われたときにメインウィンドウのラインエディットに変更を反映するという点を除いて、lineEditsは__init__で最初に実行されたとき

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    私はPyQt5を使って電卓を書いて​​いますが、ユーザーインターフェイスは終了しましたが、QLineEditの内容を変更するときに質問があります。変更する詳細な方法は、ユーザーがボタンを押したときにQLineEdit.setText()メソッドを呼び出すことです。 しかし、プッシュボタンを押すと、プログラムは終了し、「プロセスは終了コード1で終了しました」と表示されました。エラーや警告情報はありま