qgraphicsview

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    グラフィックシーン/グラフィックスビューをウィジェットに追加するには? Code here

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    QGraphicsItemから派生したクラスがあります。これは、点のベクトルIは塗料に描くWICH含ま:ビュー内の点のこのコード prepareGeometryChange(); _vertexes.pop_back(); 位置が変化していると私は_vertexesにポイントを追加するとき for(int i = 0; i < _vertexes.size(); i++) { .

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    私はQGraphicsSceneを持っていますが、中心点がどこにあるのかを判断しましたが、その情報に基づいてアイテムをシーンに配置する方法を理解する必要があります。 私は、作業が必要な2つのデータを持っています:レンジとベアリング。 範囲は明らかに中心点(または私の位置)からどのくらい離れており、軸受は中心点からの方向であり、0は北、180は南などです。 たとえば、範囲:20、ベアリング:90にア

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    私はQtGui.QGraphicsViewのinitで次のものを使用して、素敵なグリッド/クロスパターンを作成しています。しかし、どのようにクロスパターンラインの背景色や太さを変更するか分からない? setColorを使用して色を設定しますが、これは背景ではなくクロスパターンの色のみを変更します。 これを変更する方法はありますか、別のタイプのスタイルを使用する必要がありますか? import Py

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    私はpyqt4で写真ビューアを適応しようとしています(私はこのサイトの別の質問からコードを得ました)。デフォルトでは、マウスホイールがズームし、マウスの左ボタンを使用してイメージをパン/ドラッグします(正確に何を呼び出すべきか分かりません)。画像を左クリックしたときにピクセル情報を取得する機能を追加したいので、「パン」モードから「ピクセル情報」モードに切り替えるためのボタンがあります。これを行う私

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    私はELFバイナリファイルの内部構造を表示するプロジェクトを持っています。私はQGraphicsViewとQGraphicsSceneを使用します。だから私はグラフィックスのシーンにブロックを表示することができますが、私はこのブロックの単一ブロックの表示内容をマウスでクリックする必要があります。私は使用機能を試しています: void MainWindow::mousePressEvent(QMou

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    私の考えは、アイテムにスワップアニメーションを実行することです。しかし、最初にアイテムをスワップしてもポジションを維持していますが、すでにスワップされたアイテムを含む他のアニメーションが開始されると、それらのアイテムは元の位置に戻ります。私が間違っていることを教えてください。アニメーションは、次のように: #include <QtCore> #include <QtWidgets>

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    このエラーに関する他のStackOverflowの質問を見てきましたが、私は答えが自分のコードにどのように関係しているのか理解していない。ですから、私には理解できる固定された例、あるいはいつどのようにイベントが発生するのかについてのより良い説明が望まれます。 以下のコードは、実行中の画面のサイズを把握し、サイズを変更し、使用可能な画面の不動産の大部分を占める円を中央に描画するためのものです。それは

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    最近フルスクリーンを使用しようとすると、Mac OS XとLinuxでは動作が異なります。 私は自分のコードに画面サイズを照会してから最大化します。それが私がサイズを変更したい唯一の時間です。すべてが最大化されると、私はアイテムを描いて再配置します。 Linuxでは、サイズ変更イベントが自発的であるかどうかを確認するためにトリックがあります。 Mac OS Xで 、私はのinit でTrueに変数

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    QtCreatorを使用してQGraphicsViewの機能をテストするための小さなコードを作った。 は、コードは、単にクラスのthatsがそれにQGraphicsSceneを持ってQGraphicsViewから継承された非常に簡単に作成されます。シーンを100x100にスケーリングしたQGraphicsPixmapItem(この場合は2000)をいっぱいにして、ランダムにシーンに配置します。 次