私はPS3コントローラをAndroidに接続しようとしています。これはLinux上で可能なので、理論上はAndroid上で可能でなければなりません。 非常に時代遅れのUbuntuの指示はhereです。 Bluezはそれ以来大幅に変更されており、PS3コントローラ固有のコード(「SIXAXIS」)も含まれているようですが、hiddは廃止されたようです(現在はcompatディレクトリにあります)。 l
Xbox 360とPS3のゲーム開発者がどの開発ツールを使用しているのか不思議に思っていました(これらのコンソールでプロの開発にアクセスするには高価なSDKがあります)。 Xbox 360の開発者はVisual Studioを使用しますか?そしてどのバージョン? PS3はどうですか? PS3で使用されるグラフィックスAPIは何ですか?それはOpenGLの変種ですか? ありがとうございました。