pointerlock

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    私のプロジェクトではAフレームを使用しています。クリックすると要素とやりとりすることができるこのカーソルコンポーネントがあります。これはDOMのクリックと非常によく似ています。 ただし、ポインタロックを実装した後は、カーソルのクリックが機能しなくなりました。 ポインタロックは私のためにうまくいきます。私は歩き回って自分のシーンを見回すことができ、カーソルは常に私の目の前に現れます。 クリックが機能

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    例ではthree.jsでポインタロックを試していますが、その上で多くの情報が見つかりません。 私は、ユーザーに手動でルックスピード(マウスの速度など)を入力できるテキストフィールドを表示したいと思います。 誰でもこの方法を知っていますか?ルック・スピードを増減する方法を見つけることができないようです。 PointerLockControls.jsでは、yawObject.rotation.y -=

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    PointerLockControlsのコードを読んで、カーソルがnoneに設定されている場所を探しています。ユーザーにはまだカーソルが表示されていて、完全に失われているわけではありません。誰でもどこからどのように表示設定を無効にするか知っていますか? ありがとうございます!

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    私はPointerLockControlsをThree.jsに使用しています。 マウスをクリックすると、特定のオブジェクトの同じz-positionに、球面位置をカメラが向いている位置に更新したいと思います。私はgetDirection()について読んだことがありますが、正しい方法で実装することはできません。ここに私が試したものです: var mouse3D = new THREE.Vector3