pod

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    1答えて

    PodをHTMLに変換する必要があります。 Pod :: HTMLとPod :: Simple :: *モジュールの数があります。私はどちらを使うべきですか?

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    2答えて

    私は、私のゲームのために輸入業者に働いています。それはxmlを読み込み、すべてのbox2dボディを作成します。 例 <polygon vertexCount="3" density="0" friction="0.25" restitution="0.30000000000000004"> <vertice x="6.506500000000001" y="0.4345"/>

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    1答えて

    私はVisual C++ 2008でコンパイルされたstd::vectorのようなクラスを持っています。そのクラスには、格納された要素が移動されるピースがあります。ボディが再割り当てされるか挿入/部分消去が行われます。現在、いくつかのタイプはmemmove() dになることがありますが、新しいタイプの場所でコピーを作成して元の場所で破棄する必要があるタイプもあります。 現在、「コピーコンストラクト

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    weaver.iniに何かを渡すには、プラグイン自体にMoose属性が必要です。私はweaver.ini [Acknowledgements] contributors = 'test foo' 'foo bar' にこのようなものを持っている場合、だから、私は、プラグインで対応する属性を必要としています。 has contributors => ( is => 'rw',

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    次のような状況でよく使用されるクラス(名前はTheClassとしましょう)があります:定数から構成され、いくつかの引数として他のコンストラクタに渡されます。残念ながら、私は、初期化のために、非常に面倒な構文を使用する必要があります。 Otherclass{ TheClass{1, 'a', 2}, TheClass{1, 'b', 4}, TheClass{3, 'h'

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    されている以下の2つの異なる解釈: char c; // 1 struct MyChar { char c; }; // 2 私はnew MyChar[100]を行う場合には、それはすべてのプラットフォームで100のバイトを割り当てますか? virtualコンストラクタ/デストラクタおよび/またはoperatorを追加すると、MyCharのサイズに影響しますか?

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    3答えて

    basic POD(私は基本的なPODは特にそういうわけではありませんが、私はそれを取ることにします)に1つの特殊化を適用できるように、テンプレートの特殊化の微妙なトリックがあります。 template<typename T> struct DoStuff { void operator()() { std::cout << "Generic\n";} }; template<>

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    2答えて

    として 私の問題は、私は=item *、=item S<*>、=item Z<>*と=item E<42>を試してみました*私はアイテムのラベルは、単に持ちたい、 です すべてのアプローチは、弾丸のように解釈されますが、私はアスタリスクは、通常のテキスト 私は、一般的に=item "*"のように複数のテキストを追加せずに、この問題を解決することができますどのように任意のアイデア、と解釈したいですか

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    2答えて

    を受信すると、データ、バイト順と整列「をシリアライズ」: char* ptr = reinterpret_cast<char*>(A); char buf[20]; for (int i =0;i<20; ++i) buf[i] = ptr[i]; network_send(buf,..); recievingは、リモートボックスを終了すると、必ずしも同一のハードウェアではあり

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    私は、複数のPerlスクリプトファイルにPODが広がっています。 .podファイルを使用して、ランディングページをこれらのすべてのPODに書込みたいと思います。 フォルダ内に/my/root/sub_folder/と入力してください。次のPODを持つスクリプトファイルFirstScript.plがあります。 =head1 DESCRIPTION This is the description