poco

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    問題 ないこれを行うための正しい方法がわから...私は単純なクラスを持っています3プロジェクトでは、イベントの説明を編集し、ドロップダウンリストから前のイベントを(オプションで)選択するためのフォームがあります。フォームは、アクションに提出して、MVC 3といつものように、自動的にEventにマップされます。 [HttpPost] public ActionResult SaveEvent(Ev

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    Poco C++ライブラリをビルド/インストール/使用しようとしています。私はUbututu(Natty)を実行しています。私は正常に動作している静的ライブラリをコンパイルしたが、私は、スペースを含むパスにENVするvar PROJECT_BASEを設定すると、私はエラーを取得: make /bin/sh: Syntax error: Unterminated quoted string /b

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    私はこの var prof = new Profile(){ ID = 1, Enabled = false }; context.Profiles.Single (s => s.ID == 1); context.Profiles.ApplyCurrentValues(prof); context.SaveChanges(); SQLは説明がNULLを許可しないことを私に言いますが、私

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    EFで多対多の関係のコード例をいくつか見てきましたが、解決方法がわかりません。 私のアプリは3つのPOCOクラス、アカウント、ユーザー、役割を持っています。すべてのユーザーは、複数のアカウントのメンバーになることができ、それぞれに固有の役割を持ちます。たとえば、ユーザーAは、アカウントAのロールAに、アカウントBのロールBに入れることができます。基本的に、アカウントとユーザーの間には多対多の関係が

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    私は各顧客が実行時に独自のテーブルを持ち、EF4で通常どおりに作業するようにCustomer-ordersというテーブルを動的に作成したいとします。 私はPOCOでコードファーストアプローチを使用しています。 はEF4で可能ですが、どのようにそれを達成するのか?私はこれを達成するために直接任意のヒントや情報を事前に 感謝...テーブルの

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    マイクロソフトの技術を使用してDDD(より良いDDDDを使用しているため、WCFを使用しているため)でn層アプリケーションを開発すると、最良の選択肢はSTE vs POCO最後の1つはDTOの使用を強制する)。そのとおり?あなたの意見では、私たちがそれらを必要とするDTOでSTEを使用するのは理にかなっていますか? ありがとうございました。

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    DbスキーマからPOCOSを作成する際に、MyGenerationと共通に使用される主なコードテンプレートは何ですか? 基本的には何の振る舞いも持たないクラスが必要です。 (Dbの関連付けに基づいて適切に定義されたコレクション)。 ありがとうございます!

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    私はC++コードで電子メールを送信することに興味があります。 これまでのところ、jwsmtplibでjwsmtpライブラリを使用しようとしましたが、何の効果もありませんでした。助言がありますか?以下は私のコードです: //code: #include <iostream> #include <jwsmtp/jwsmtp.h> using std::cout; using std::end

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    は私が持っていると言う実体節約するために管理することはできません: public class Event { public int EventID { get; set; } ... public Sponsor Sponsor { get; set; } } public class Sponsor { get; set; } public int

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    をオブジェクトにEntity Frameworkの4つのオブジェクトの比較、私は実際には2つの質問があります。 をEntity FrameworkのエンティティオブジェクトとADO.NET C#POCOエンティティ間の違いは何ですか。 以下の正しいリポジトリを使用してレコードを更新していますか? コード生成をオフにしてからADO.NET C# POCO Entity Generatorを追加すると