petrel

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    Ocean Workstep派生クラスが一度プロダクションにリリースされると(クライアントによって使用される)、その名前、名前空間、アセンブリ名は、将来の更新のために効果的にロックされるようです下位互換性)。 Petrelプロジェクトを保存すると、バイナリファイルClasses.ptd内にワークステップ参照がフルタイプ名(名前空間、クラス、強力なアセンブリ名)として保存されます。ロード中に、正確な

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    私はpetrelプラットフォームを使用して海洋プラグインを開発しています。私のプラグインは正常に動作していますが、今はPetrelプロジェクトのシミュレートされたケース内でウェル名とそのタイプ(プロデューサまたはインジェクタ)を取得する必要があります。この点で誰か助けてくれますか?

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    Petrelプラグインでは、現在のプロジェクトの.petファイルがある場合は、その場所を特定したいと考えています。この情報を取得するために使用できるOcean API呼び出しはありますか?

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    は、編集者は、このような(事前定義された)の実現の一連の「geomechanicalモデリング」と「プロセス」の使用をautomizeするために使用するワークフローができますか?

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    私は、入力ツリーからさまざまなオブジェクトを表示するカスタムウィンドウを持っています。オブジェクトが入力ツリーでチェックされてウィンドウに表示されると、オブジェクトの「変更された」イベントに登録されます。私はイベントに何度も登録していないと確信しています。私が見ている問題は、色などのオブジェクトを変更すると、イベントは3回発生します。 擬似コード: - Draw a borehole in a c

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    海洋2014.1 SDKをVisual Studio 2013コミュニティ版に表示しようとしています。 Ocean SDKとVisual Studioの両方をインストールすると、Ocean wizardを見ることができますが、Visual C#でOcean Wizardを見ることはできませんでした。 お知らせください。

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    シミュレーション結果(累積石油生産、ガス、水など)のための海洋APIからのユニットシステムは、日食入力時にユーザが選択したユニットシステムに関係なく、常にSIユニットシステムですファイルおよび/またはPetrelインターフェース?

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    Petrelプラグイン用のPIPインストーラを作成しようとしていますが、エラーが発生しています。最初のプラグインのバージョンと最初のビルドで、それは動作します。私はプラグインのバージョンを更新し、新しいインストーラを作成しようとすると、私は次のエラーを取得する: ERROR: Folder C:\Users\Fernanda\Desktop\PetrelPluginSEA\EconomicAnal

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    私はOcean APIで簡単なコードを書いています。私はそれを動作させるデバッグせずにそれを開始すると私はPetrelのプラグインを見ることができます。しかし、私はそれをデバッグしようとすると、メッセージが表示されます: cEngineer.dll あなたのシステムで実行されているデバッガが見つかりました。メモリからアンロードし、プログラムを再起動してください。 Error- Debugging

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    Petrel PIPファイル(プラグインパッケージ)の大量展開を容易にする方法については、グループポリシー? パッケージのコンテンツ(プラグイン・ファイル)は十分に簡単ですが、ユーザー固有のPluginManagerSettings.xmlファイルを慎重に処理する必要があります。このコンセプトは、この目的のためにMSIファイルをカスタマイズして再パッケージングできると期待しているクライアントとはあ