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    ネストされた参照に関してガベージコレクションはどのようにスマートですか? は、例えば、このコードを取る: Public Class SomeClass Private m_SomeOtherClass(Me) End Class 私はGCが残っていると、すべての参照なしに任意のオブジェクトがダンプされてしまうどのように多くの参考文献を見て、働くことを知っています。したがって、この場

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    さまざまなソースからのデータ(リアルタイムデータフィードとデータベースの静的データ)を表示するアプリケーションを作成する必要があります。主にアプリがこれらの要件をカバーする必要があります:xはその後、yよりも小さい場合 は(accoringly フォーマットのデータを(既存のデータにして、新しい行を追加するために)、リアルタイムの更新で、グリッド内のデータを表示します黄色のセルを強調表示し、グリッ

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    私は自分自身のPHPフレームワークを開発しています。 私はログインシステムを構築したいと思います。私はこれを何度もやったことがありますが、今はシステム上で確かめる/フィードバックを出したいだけです。私の質問がある私は、我々が必要と知っている ... セッションオブジェクト ユーザーオブジェクト Aログインコントローラ は、誰がどのような力を保持しているのですか? ここに私の考えがあります - あな

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    データ転送オブジェクトの使用方法とデータテーブルの使用方法に関する方法論を考え出しています。 私たちのシステムに直面しています問題の例として... 我々は、異なる特性を持つ同じものを表す6つの異なるビジネスエンティティアセンブリを持っています。彼らは、数年の間にさまざまな問題に関係するいくつかの開発者によって作成されています。 たとえば、「自転車」クラスを使用しているさまざまなアプリケーションは、

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    インターフェイスのメソッドをパラメータとして渡すことはできますか?このような 私がしようとしている何か: interface type TMoveProc = procedure of object; // also tested with TMoveProc = procedure; // procedure of interface is not workin

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    このnilを終わるには、私がここで働いていたプロジェクトの継続である: アドバイスが受けciruclar参照の問題を修正しCircular reference issue with Classes which use each other (再び、助けに感謝)。今、私は何か他のものと格闘しています:TcmDataPanel.FObservingDataPanelsは常に終わりがなくなります。 (最

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    Socket.Dispose()はアクセスできないメンバーです。しかし、我々は次のようにして、これをバイパスすることができます: ((IDisposible)Socket).Dispose() つの質問: は、なぜこれが許可されていますか? これは内部的にどのように機能しますか?

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    可能性の重複:仲間のプログラマは、なぜ私たちは常にメソッドの最後に返す必要があります私に尋ねた Should a function have only one return statement? ? 私たちは両方とも、メソッド内に常に1つのreturn文しか持たず、コード全体に分散していないことを教えられました。 これにはどのような理由がありますか?

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    パブリック属性の代わりにプライベート属性を定義する利点は何ですか?プライベート属性を公開することができれば、プライベート属性にアクセスして変更するためのメソッドを作成する余分な作業はなぜ必要ですか?

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    私はクラスを持っています。線グラフをレンダリングするLineGraphを呼び出してみましょう。私はそれをサブクラス化する必要がありますが、派生クラスは1つの場所でのみ使用され、それを使用するクラスに結合されています。だから私は内部クラスを使用しています。 私はこれを行うには、2つの方法を参照してください。私は匿名内部クラスのファンではない public class Gui { MyLin