JSゲームを少し作っていて、ユーザーの入力をできるだけ早くチェックしようとしているので、onKeyDown関数を使用しています。問題は、答えが5の場合は、5を押してからもう一度5を押すと、ユーザーの入力を認識することができます。なぜこれが起こっていますか?文字が実際にテキストボックスに追加され前 var btn=0
var num=""
var digits=1
function quick
ための独自のメソッドを作成しようとしている私は2つのクラスがあります(私はいくつかのメソッドを定義する) MainPanel(私は古典的なゲームの構造を作成するために、これらの方法でループを行う) MainThreadをそれは適切な方法としてonKeyDownメソッドを作成して、ループ内でそれを使用することが可能です場合、私はキーが押された場合には、右の作品 @Override
public b