objectoutputstream

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    時々、ファイルに何かを書き込んだり、ネットワークを介して小さな画像を送信したりするのに、ObjectOutputStreamを使いたいことがあります。しかしBufferedImageと他の多くのクラスはjava.io.Serializableを実装していないので、ストリームは書き込みをキャンセルします。それを避ける方法はありますか? おかげで、マルタイン、言うようなものだ

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    5答えて

    私は、Javaで書かれたネットワークアプリケーションで、ObjectOutputStreamとObjectInputStreamを使ってソケットを交換してメッセージを交換しています。私のコードは次のようになります。 送信者: ObjectOutputStream out; ObjectInputStream in; try{ Socket socket=new Socket(addr

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    私は、圧縮オブジェクトをファイルに書き込むコードを書いていました。私の質問は、書き込まれているオブジェクトのファイルサイズの増分を追跡できる方法はありますか?ここに私のコードは次のとおりです。 public static void storeCompressedObjs(File outFile, ArrayList<Object[]> obj) { FileOutputStream f

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    私はシリアル化されたオブジェクトを記録する必要があるファイルがあります。私はファイルを書くためにObjectOutputStreamを開きます。ファイルに何も書き込まなかった場合、ファイルの内容は削除されます。私はコンテンツを削除することを望まない。ObjectOutputStream。 ObjectOutputStream自体は何も上書きされません作成 私のコード(私はGuiceのを使用)、 @

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    4答えて

    私はBitSetを持っていて、それをファイルに書きたい - 私は、writeObjectメソッドを使ってObjectOutputStreamを使う解決策を見つけました。 私はので、私は、ファイルにバイトを書き込みしようとしたのJava APIでObjectOutputStreamのを見て、あなたは私がクラスをチェックアウトしようとした他のもの(バイト、int型、ショートなど) を書くことができるこ

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    で使用したObjectOutputStreamとのFileOutputStream はこのようObjectOutputStreamを使用する方法はあります FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filename); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); FileWriter

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    私は、ネットワークを介して指定されたディレクトリに画像ファイルを送る基本的なクライアントサーバを作成しました。コードは先週働いていましたが、私は今日それに戻ってきました。クライアントがディレクトリ内のすべてのイメージファイルを送信したことを印刷しても、サーバー側で1つのファイルしか取得していないようです。 それはクライアントコードの中にあるかもしれませんが、私はそれがサーバー側の何かだと思います。

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    ObjectOutputStreamを使用して、シリアル化されたオブジェクトのファイルを作成しています。次に、ObjectInputStreamをreadObject()メソッドと一緒に使用して、オブジェクトをファイルから戻します。 それは最初の時間を素晴らしい作品。つまり、ファイルが存在せず、それを開いてオブジェクトを追加すると、ObjectInputStreamオブジェクトを開き、すべてのオブ