nunit-3.0

    0

    1答えて

    NUnitの2.6.4は、次のように私はC#のアプリで使用することができNUnitのコンソール-runner.dllファイル持っていた: string[] my_args = { "/run=SmokeTests.ATest", "Tests.dll" }; NUnit.ConsoleRunner.Runner.Main(my_args); をしかし、私は3.0で、このDLLを表示されません

    1

    1答えて

    NUnit 3コンソールランナーを使用して複数のアセンブリからパラレル化されたテストを実行できます。重要なのは、静的なイニシャライザを並列に実行できるようにすることです(テストの遅い部分)。 私はこれをVisualStudioのReSharper 10テストランナーを使用して動作させることができます。 NUnit 3コンソールランナーで同じプロジェクトを実行すると、静的イニシャライザはparral

    7

    1答えて

    現在、NUnit 2の代わりにNUnit 3を使用するようにいくつかのユニットテストを書き直しており、アサーションの一部を制約ベースのアサートに変更する必要があります。 Assert.IsNullOrEmpty(result); 私が変更したこと:私は次のように主張する必要がありIsNotNullOrEmptyを主張しかし Assert.That(result, Is.Null.Or.Empt

    2

    1答えて

    NUnitランナータイプを使用すると、TeamCityは "-noresult"パラメーター(ドキュメンテーションhttps://confluence.jetbrains.com/display/TCD9/Getting+Started+with+NUnit#GettingStartedwithNUnit-Case4.NUnitBuildStep,optionsと同じ)でnunit3-consol

    0

    4答えて

    は、私は失敗したテストを再実行するためにC#のコードの下に使用: TestExecutionContext.CurrentContext.CurrentTest.Run(new NullListener(), TestFilter.Empty); をしかし、3.2をNUnitのためにアップグレードした後、TestExecutionContext.CurrentContext.CurrentTe

    1

    1答えて

    私の環境は、NUnit 3.2.1を使用しているTFS 2013とVS 2013です。私はエラーが発生しています: "例外NUnit.Core.UnsupportedFrameworkException、例外が実行されたテストをスローしました"。 私はNUnitTestAdapter 2.0.0を持っていて、3.2.1が必要だと思います。 どこがこれを見つけるのですか?それは

    0

    1答えて

    とのユニットテストを実行しているとき、私はReSharperの究極の2016.1とVS 2015のアップデート2を使用していますが、私はこの奇妙な問題を持っているのbin \デバッグからDLLをロードしません。 私は2つのプロジェクト、モデルと持続性を参照するテストと呼ばれるテストプロジェクトを持っています。モデルプロジェクトにはnhibernateエンティティクラスが含まれ、Persistenc

    1

    1答えて

    私たちの現在のC#/ Nunit 2.6.3テストフレームワークは、1台のPCで実行するのに35時間を要する回帰スイートと、20分もの長いテストでフィクスチャを持っています。複数のマシンで実行するテストのバッチを設定するのは時間がかかり、効率が悪いので、テストをNUnit 3に移行して、Selenium Gridで並列実行のメリットを得ようとしています。 IEの1つのインスタンスをそれぞれ実行する

    1

    2答えて

    私は、NUnit 2.6.3の結果を実行して処理するのに成功したPSスクリプトを持っています。私は最近NUnit 3.2.1にアップグレードし、NUnit実行可能ファイルに引数を渡すことに問題があります。タコから呼び出されたスクリプトは次のように展開: RunTests.ps1 -NunitArgs "--where cat==QuickTests" -OutputPath "workdir"

    0

    1答えて

    私は現在、それぞれのテストフィクスチャに対してパラレルで実行するための[Parallelizable(ParallelScope.Fixtures)]を設定しています。テストフィクスチャをパラレルにまたは順次実行するためのオプションをユーザーが追加できるようにしたいと考えています。それは可能ですか?