nsinputstream

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    から読み出されたコンテンツは、私はファイル(IOS)からコンテンツをロードするためにNSInputStreamを作成したときにNSInputStreamために起こりませ - (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode { switch(eventCode) { case NSStre

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    Cocoaでは、2つのNSThreads、1つのプロデューサ、および1つのコンシューマをセットアップしました。 プロデューサはNSMutableDataにデータを追加し、受信者はそのデータからNSInputStreamを開き、チャンクを読み込みます。 プロデューサスレッドは、コンシューマプロセスよりも速く書き込みます。これは問題ありません。しかし、生産者は限られた量の仕事しか生産せず、出て行く。消

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    以下はログファイルをFTPにアップロードするコードです。[mInputStream open]を実行するとクラッシュすることがあります。 Xcodeは私にBAD_ACCESSを表示します。私はそれが大きいサイズのファイルをアップロードすることから生じるかもしれないと思います。しかし、ファイルサイズが小さくても、BADACCESSが発生することがあります。だから私はサイズが主な理由ではないと思う。誰

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    私はうんざりです。私は利用可能なバイトを持っていると思うオープンなNSInputStreamを持っています。バイトを読み取ると、操作は常に0を返します。私はどこでも検索しましたが、私のコードはほとんどの人が同じことをしているように見えます。これは低レベルの操作なので、どうやって間違っているのか分かりません。 私はさまざまなホストに接続することでこれを試しました。私もWiresharkを見て、ホスト

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    私はアプリケーションのストリーミング部分に取り組んでいます。 NSinputstreamとNSOutputstreamを使用するバックグラウンドスレッドにストリーミングプロセスを配置する必要がありました。 次に、同じスレッド上でこのストリーミングチャネルを介してhttpコマンドを送信します。 NSStreamEventOpenCompletedとNSStreamEventHasSpaceAvail

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    NSURLConnectionでNSURLRequestを使用して、HTTPサーバーへのバイナリストリーム接続を確立して、気楽なデータファイルを少しずつ取り出します。 NSURLRequestのメソッド - (NSInputStream *)HTTPBodyStreamを参照してください。それはNSURLRequestのインスタンスで呼びたいメソッドですか?もしそうなら、それはいつもnilを返すの