node.js-addon

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    C++プログラムが名前の変更のためにコンパイラに依存していることは知っています。ですから、Node.jsのC++アドオンに関する以下の質問があります。 私のマシン(Mac、Windows、Linux)上のPre-build Node.jsディストリビューションにどのC++コンパイラが使用されているかはどのようにわかりますか? インストールされたNode.jsの正確なコンパイラバージョンを知っていれ

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    私は、HTMLキャンバス画像データを受け入れるノードアドオンを書いています。これはタイプがUint8ClampedArrayです。私は余分なコピーなしでこの配列の内容を変更したいです。 は、私が見つけた最良の候補者は、その方法は、最初の引数としてV8 :: Contextオブジェクトへのハンドルが必要ですしかしv8::Object::Set method(Uint8ClampedArrayの継承階

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    私はここにNode.jsのドキュメントごとにJavaScriptで使用するためのC++オブジェクトをラップしようとしている :https://nodejs.org/api/addons.html#addons_wrapping_c_objects アドオンがエラーなしで構築し、私のオブジェクト「AnObjectは」唯一」の数値属性、すなわちを持っていたとき、正しく動作しますint32_t年齢; "

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    C++で正規表現を作成する方法を理解しようとしています。 JavaScriptからC++に渡された文字列を正規表現に変換したい std::regex re; if (!args[1]->IsString()) { Nan::ThrowTypeError("Second argument to 'replace-line' must be a string regular ex

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    :私はオフラインシステム上でそれをやろうとしている https://nodejs.org/dist/latest-v6.x/docs/api/addons.html 。 -nodedirを使用して、node-gyp configureをローカルのノードソースに指定しました。 私の問題は、node-gypビルドに来るとリンカーエラー(合計9件)が発生しているということです。 1>hello.obj

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    私が実行している、私はノードモジュールのためしかし、このエラーを取得してい Xcodeの選択--install。誰かが私が何をすべきか教えてくれますか? module.js:340 throw err; ^ Error: Cannot find module 'child-process-close' at Function.Module._resolveFilename (modu

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    電子とノードJSを使用してHTMLとC++を統合しようとしていますが、私はNODE_MODULE_VERSIONに混乱しています。 私はbinding.gypのような例があります。 { "targets": [ { "target_name": "addon", "sources": [ "src/hello.cc" ], "include_

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    EnumProcessModulesを使用するVisual Studio 2015でWindows 7でC++プログラムを作成しました。 VS2015でコンパイルすると成功します。 ここで、上記のコード(EnumProcessModules)を含むNode.jsにC ​​++アドオンを作成しました。 LINK : fatal error LNK1181: cannot open input fil

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    は、私たちがこの内容でテキストファイルを持っていると言います。私はNode.jsアドオンを作成しようとしています。 Addonはファイルを読み込み、一致する行を空行に置き換えます。私のプログラムに/trees/と一致する正規表現を渡したとします。私は私のC++プログラムにファイルを渡すと、それは+読んファイルへの書き込み、及びになります。今 dogs cats bears fish ro