music

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    ポッドキャストをダウンロードしてSDカードに保存するアプリがあります。 Astroのようなファイルマネージャを使用すると、すべて正常に動作し、オーディオファイルを表示して再生できますが、Android Musicアプリには表示されません(私はDroid xと元のDroidでテストしています)。電話機を再起動するか、SDカードをPC(USB Mass Storage)に接続して切断すると、Music

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    私は、テーマの一連のサウンドサンプルを再生し、それぞれを評価するように求める音楽心理プロジェクト用の小さなWebアプリケーションを作成しています。私は歪みのような、1つまたは2つの基本的なフィルタ/エフェクトが適用された一連のトーン(おそらくすべての正弦波)を生成する必要があります。実際には、私は単純なシンセサイザーライブラリが必要です。 ウェブアプリケーションなので、音声をリアルタイムで再生する

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    m4a/aac/mp3(もちろんiTunesでサポートされている他のすべてのフォーマット)からメタデータ情報を取得(理想的には編集)できます。 Objective-C、C、またはC++でこれを行う最も簡単な方法は何ですか? アップル& Mac専用のソリューションでも問題ありません。 ありがとうございます!

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    私のiPod Touchでは、AVAudioPlayerを使用して短いwavファイルを再生すると、音楽が一時停止することに気がつきました。これは正常ですか? 私はこれを参照することができませんし、どこかに記載されているようです。私のサウンドを演奏している間に音楽を続ける方法はありますか?

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    ビデオファイルのID3タグのようなものを読んでいればと思っていましたか? スルタン

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    私はほとんどの日にこれを行う方法を理解しようとしていますが、私は多くの助けを見つけることができませんでした。私たちは、ユーザーが特定の被写体に関する写真、ビデオ、音楽/着信音を見ることを可能にするこのマルチメディアアプリケーションを持っています。 UIImageWriteToSavedPhotosAlbumを使用して画像を保存でき、UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlb

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    私のアプリケーション私は、プログラムの開始時に演奏するバックグラウンドミュージックを持っています。メニューでは、ユーザーが音楽を停止または開始することができるオプションを追加します。 音楽が再生されているか停止していることを知ることができますか? ありがとうございました

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    アンドロイドで複数のオーディオファイルを再生するにはどうすればよいですか? Threadを拡張してMediaPlayerを持つClassを作成しました。オーディオチャンネルは1つしか聞こえませんが、すべてのスレッドが実行されているので、すべてのチャンネルを聴く必要があります。 スレッドは、ハードウェアサウンドカードをキャッチし、他のサウンドカードには届かないのですか?何か案が ? はありがとう:K

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    おはようございます! Javaで音楽ベースのゲームを作ることが可能かどうか疑問に思っていましたか?私はBeat HazzardやAudiosurfのようなゲームをプレイしてきました。そのようなものを作ろうと考えていました。ユーザーが選んだ曲をダイナミックに読み込んで、ベースの音符のような情報を見つけ、何かを返します。 私はどこから始めるべきか分かりませんが、他のクラスやJava Sound API

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    プログラミングの質問ではありませんが、ここにはあります。 たとえば、「ドラムス」iPhoneアプリを作成するとします。 (心配しないで、私はすでにドラムアプリを作っていないんですよね) ドラム音については、ガレージバンドのドラム音を直接ドラムに録音してドラムアプリ内の音ですか? または、これを中止するための法的合意がありますか?ガレージバンドの楽器で曲を作っても大丈夫ですので、楽器で楽器を作っても