multitasking

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    私はGTKアプリケーションを使用して、いくつかのタスクを並列に実行する必要があります。アプリケーションはシリアルポートからデータを受信し、データに応じてラベルにテキストを表示し、音声を再生する必要があります。私はデータを受信した場合にフラグをハイにするイベントベースのシリアル通信を使用しています。 メインループでは、うまく動作している3つのスレッドを作成しました。 Thread1 to read

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    ここでは、Parallel :: ForkManagerを使用するプログラムの欠点を示します。これは、Mojo :: UserAgentに送信するURLを収集するpgsqlクエリのサイズに応じて、200プロセス(時には約30)で停止するようです。どこか厳しい制限があるようですね?私はこれらの制限に遭遇しないようにこれを書くための良い方法がありますか?稼働しているマシンは16のCPUと128GBのメ

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    私は多くのフォルダを持っています。私は、ファイルの.zipファイル形式を作成し、別のディレクトリに移動する場合: for (dir, dirs, files) in os.walk(directory): for filename in files: # make zip files if filename.endswith(".zip"):

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    私はパラメータのリストでタスクを実行する必要があります。これらのタスクはすべて独立しています。 私はそれを行う方法が表示されません..私は1つの "共有クラス"にパラメータを分割し、リスト内の各項目のクラスの別のインスタンスを作成し、各インスタンスで関数を非同期に起動しようとしました: Imports System.Runtime.InteropServices Imports System.I

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    ブラウザでプリエンプティブマルチタスキングが利用できず、JavaScriptが本質的にシングルスレッドであるため、redux-sagaのようなReduxミドルウェアは、長時間実行されるスクリプトダイアログを表示せずに協調マルチタスク用に設計された無限ループをどう処理しますか? function* watchSaga() { while (true) { yield take(

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    スレッドがC++ 11以上で作業を終了したかどうかを確認する方法はありますか?私は、ドキュメントを読んでいると私は、次のコードを書かれている: #include <iostream> #include <thread> void mythread() { //do some stuff } int main() { std::thread foo(mythread)

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    cakephp3.0 Webアプリケーションを開発中です。その中にアップロードビデオページがあります。ユーザーは最大2GBのn個の動画をアップロードできます。だから、マルチパートとして、順番にビデオをアップロードしています。 forループを使用した繰り返しのように、最初のビデオが来ると、2番目のビデオが来るでしょうが、問題は、このアップロードタスクを完了して応答を得るために長い間待つ必要があるとい

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    私は作品のチェーンを作成します。彼らは私の追加のスレッドの内部で作業する必要があります。私はこの目的のためにTaskを使用します。また、例外が発生した場合にチェーンの作業を中断し、呼び出しスレッドにスローしたいと思います。しかし、チェーンが壊れていないことがわかりました。act2とact3も完成しました。 どうすれば修正できますか?あなたはNotOnFaultedタスク継続オプションを使用する必要

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    同時に2つのPythonスクリプトを実行したいと思います。私はBashを使ってそれを行うことができることを発見しました。無効な構文 理由:私はそれを実行したときので、私はにSyntaxErrorを取得し、次のコード #! /usr/bin/env bash import camera_centroid import testsss python camera_centroid.py & pytho