multiplatform

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    私はマルチプラットフォームアプリケーションを作りたいと思っています。現在、PCとアンドロイドで動作しています。 私はsdl2またはglfw3を使いたくありません。 は、あなたが知っていますか: 私が欲しいのは、OpenGLコンテキストを作成してからちょうど(onDraw、NDKでonCreateだけGLSurfaceViewインスタンスを作成し、2つのコールバックを実装することで、非常に基本的なア

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    マルチプラットフォームアプリケーションの作成について考えていますが、実装方法はわかりません。 たとえば、私はウェブサイトを持っており、Androidアプリを作ることを考えました。それはデータベース(MySQL)を共有し、cPanelに格納されたファイルにアクセスする必要があります。 - 可能ですか? - これがJDBCコネクタの場合(これは間違っているかもしれませんが、実際にはそれらのタイプの接続

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    C++ライブラリ用にNetCoreラッパーをC#で作成しました。このライブラリには、Windows、Linux、MacOS用の特殊なビルドがあります。これらすべてのOSで動作するC#ラッパーを追加しました。 私がMSDN docsで読んだところから、マルチターゲット依存関係を追加することは可能ですが、それはOSではなくフレームワークレベルで動作します。だから、すべてのケースでNetCoreがあり、

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    System.Drawingパッケージを使用する.Net Core 2.0 C#Webアプリケーションを構築しています。 私はMacでコードを書いていますが、Windowsマシンでも開発され、Linuxサーバーにデプロイされます。 OSXでSystem.Drawingを使用するには、runtime.osx.10.10-x64.CoreCompat.System.Drawing Nugetパッケージ

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    C++で論理ドライブのリストを取得するにはどうすればよいですか?私はC#でWindowsのための機能はSystem.IO.DriveInfo.GetDrives()ですが、それはWindowsの唯一の解決策だということを知っている。マルチプラットフォームの方法はありますか?私はBoost :: Filesystemのドキュメントを見に行きましたが、何も見つかりませんでした。

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    私はKony Frameworkのアプリケーションで共有機能を作成していますが、Konyドキュメントには何も表示されません。 誰でも手伝ってもらえますか? お時間をいただきありがとうございます。

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    通常のコードバアプリケーションを作成しましたが、それには非常に奇妙なものがあります。私がアンドロイドのハードウェア/ソフトウェアボタンを使用すると、「a」のハイパーリンクタグがすべて機能しなくなります。私はLG G4とG5でそれをテストして、同じバグが発生します。ここにプロジェクトのソース - https://bitbucket.org/emanuilov/explorersとここにビルドされたバ

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    私はVS for Macと通常のVS Enterprise 2015(Windows)の両方で同じC#.NETCoreコードベースで作業しようとしています。 Mac用VSで.NETCoreアプリケーションを作成し、VS for Winでプロジェクトを開こうとしましたが、一方向プロジェクトアップグレードダイアログがVS for Winに表示されるため、マルチプラットフォーム開発の喜びはありませんか?

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    私はCrossMobileを使ってアプリケーションを作成しています。カメラを使ってアプリケーションから写真をキャプチャして保存したいと考えています。私はまた、リストからそれらを表示するために、アプリから撮った写真にアクセスする必要があります。カメラの視点をボタンプレスにどのように表示できますか?

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    周りを見回した後、複数のOSのビルドを行う単一のCIツールが見つかりませんでした。 どのツールがどのサポートツールをサポートしているか概要はありますか?最初に複数をサポートするツールはありますか? (TravisはOSX/Linuxに似ています) ありがとうございました!