mkoverlay

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    iOSが新しく、私の目標はSwift 3とMapKitを使ってマップビューにカスタムオーバーレイを追加することです。私はこれに続いたAdd inverted circle overlay to map view。 がここにコードされています。最終的にオーバーレイはせずに、任意の提案をパス(円)を除外 import UIKit import MapKit class MyMapOverlayR

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    私は現在、Apple MapKitのMKOverlaysで作業しています。 私は建物の中に部屋を描こうとしています。地図を3Dモードにすると、部屋は曇り、マップの建物の下に表示されます。ここで は、私がマップに追加する方法は次のとおりです。 let overlays = ETS.Map.shapes(shapes, forFloor: floor) self.mapView.addOverlay

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    私はMKMapViewの2種類のオーバーレイを表示する必要がある。 1つは、MKOverlayViewとMKCircleRendererというサブクラスを使用するタイルオーバーレイです。 私の方法は次のとおりです。 - (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlayが、今、私は

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    の円オーバーレイを適用しようとするとエラーを取得: センター(」タイプの引数リストに型「MKCircle」の初期化子を呼び出すことはできません:CLLocationCoordinate2D、半径:INT、識別子:文字列を「) let region = CLCircularRegion(coder: MKCircle(center: CLLocationCoordinate2DMake(self.d

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    私は気象アプリにNOAAレーダー画像を追加しました。私は、いくつかのテストの後、画像が地図上に正しく描かれていないことに気付きました。画像のコーナーが近づいているようですが、コーナーから離れたときには歪んでしまいます。以下は関連するコードです。 オーバーレイ: @implementation FMRadarOverlay - (id)initWithImage:(UIImage*)radarI

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    私は私が class MapAnnotation: NSObject, MKAnnotation { var coordinate: CLLocationCoordinate2D var image: UIImage? = UIImage(named: "image") init(coordinate: CLLocationCoordinate2D) {

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    MKOverlayPathRendererで説明されている多角形領域があります。ポリゴンで囲まれた領域を塗りつぶす代わりに、代わりにその領域の外側にある領域を塗りつぶしたいと思います。 MKOverlayPathRendererの塗りつぶし領域をどのように反転できますか? これはレンダラがフェッチされる機能である: func mapView(_ mapView: MKMapView, render

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    私はiOS開発が初めてで、MKOverlayを使用するiOS6のコードを移植するのに苦労している。 オーバーレイの半径または座標が変更されると、レンダラーはリアルタイムで表示を更新する必要があります。 この部分はうまくいきますが、オーバーレイをあまりドラッグすると境界に達してレンダリングが途切れてしまいます。私はこの動作についてのドキュメントやヘルプを見つけることができません。あまりにもオーバーレ