messenger

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    これらのメッセンジャーの1つをLAN経由でも使用できるようにするには、誰も知っていますか?

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    私は電話の間でチャットや電話のデータベースを更新し、登録し、ログインなどの操作を実行するためにサーバーと通信し、ブートから実行されているサービスがあります。 サービスを双方向でアクティビティと通信する必要があります。たとえば、現在のところログインアクティビティに取り組んでいます。ユーザー名とパスワードは、アプリケーション画面のテキストフィールドから取得した文字列です。サーバーに認証コマンドを送信す

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    3答えて

    publish-subscribeメッセージングシステムJuggernautのいずれかに基づいた、Ruby on 3のインスタントメッセンジャーアプリのためのまともなサンプルアプリケーションはありますか? 1-1それだけのもの2名様 に見える基本的なフロントエンドの実装 に1-1会話を保護するために ウェイズ「会話」に2人のユーザーを追加する方法とのチャット

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    1答えて

    は、私はJavascript のsetTimeoutまたはのsetIntervalを使用せずにデータベースに新しいエントリの後にページの右側をリフレッシュすることができます方法はありませんか? これを行うAJAX関数はありませんか?または多分MySQLの関数ですか? 唯一の方法は、常にデータベースをチェックし続けますか? あまりにも多くのサーバーを費やしていませんか? マイページはメッセンジャーの

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    の実装に失いました。私はたくさんの検索を試みましたが、このトピックのすべては非サーバーベースかAPIを使用しています。私は、Javaパッケージの基本的な使い方に固執したいと思います。私が目指してる何 は、2つのクライアントが今のために行うのと同じEclipseの内部コンソールで、前後にメッセージを送信できるようにすることです。私は2つの接続を処理するためにサーバにスレッドを実装する必要があり、おそ

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    yahooメッセンジャービデオ/音声コールのQoSルールを設定しようとしています。しかし、私は彼らがどんなサービスの種類を知らない。それらはIGMP、SIP、H323、RSTP、...ですか? または使用するポート範囲はどれですか?

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    私はMessengerクラスライブラリを構築しています。ログインすると、msgrinstance.Usersを介してユーザオブジェクトのリストにアクセスできます。これらのユーザーには、LoginName、FriendlyName、DisplayPictureなどのプロパティがあります。 ログアウト後に.Usersにアクセスしようとすると、NotLoggedInExceptionがスローされます。ま

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    クラスからメインのUIアクティビティにデータを送信する必要があります。メッセージの受け渡しを行う際にこれを実行しようとしています。 残念ながら、私のハンドラはループ内で送信されたメッセージを受信しませんでした。私はあなたのこれまでの私のコードを示しています。サービスのUI活動で private final Handler mIncomingHandler = new Handler() {