media-source

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    私はdash.jsライブラリを使用しており、オーディオプレーヤ用のDASHプロトコルを使用して適応ビットレートを達成しています。 ビットレートを適応的に変更するのではなく、具体的には320 kbpsにしたいと考えています。私は次のようにdash.jsライブラリで提供されているメソッドを使用しています。私のオーディオファイル全体の静的なビットレートセグメントを取得することはできません。 (funct

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    私は、さまざまなブラウザによって特定のメディアファイル形式のサポートを課すことを理解しようとしています。 Media Source Extensionにファイル形式(HLSやDASHなど)の指定がないのはなぜですか?また、ファイル形式がMSEによって指定されていない場合は、standartが指定します。ブラウザの実装だけですか?

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    MediaSourceを作成してSourceBufferを追加するXP/FF50マシンでMediaSourceのコードが動作しています。 XPマシンで 、これらのコーデックの両方が動作します。 'video/webm; codecs="vp8, vorbis"' 'video/ogg; codecs="theora, vorbis"' 私はWin10/FF50マシンに上のコードを持って、これ

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    メディアソースを使用してライブMPEG-DASHを再生するための独自のコードを作成しようとしていますが、データの取得に成功しましたが、プレーヤーでは表示できません。ライブコードと一緒に住んではなく、されていないソースを使用した場合 function GETData(){ \t var xhr = new XMLHttpRequest(); \t \t \t \t xhr.onready

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    私のウェブサイトでいくつかのビデオをホストする必要があります。私はyoutubeがそれをする方法を見ていたが、私はビデオソースを理解していない。以下は、YouTubeの動画タグです。ソースはブロブです、なぜですか? URLは何を意味しますか?どのように機能するのですか?どうすれば同じことができますか? <div class="html5-video-container" data-layer="0

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    JavaScriptでMPEG-DASHプレーヤーを構築する。しかし、シークを実装する際に問題が発生しており、MSEとそれに対応するSource Bufferオブジェクトを使用して処理する方法の参考資料が多くないようです。 セグメントが適切にエンコードされていれば(私はSegmentTemplateを介してバイト範囲ではなく個々のm4sファイルを使用しています)、必要な任意のポイントのセグメントを

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    私はMP4コンテナの内側にMediaSourceの要素にオンエア放送H264ビデオ(WebSocketを介した)ストリーミングに関連した質問の数を持っている: iが必要ですftyp?もし私がそれを行うには、同じUint8Arrayにある必要がありますmoovと? 私はすべてのmp4ボックスを別々に送る必要がありますか、またはsourceBuffer.appendBuffer(data)がそれらを並

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    状況はかなり簡単です。私はWebSockets経由でNALユニットのストリームを受信して​​います。 MSEを使用してHTML5ビデオタグに埋め込む方法を教えてください。 調査によると、断片化されたmp4にデータを多重化する必要があることが示されていますが、その達成方法に関する詳細は見つかりませんでした。誰にも具体的なことはありますか?

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    約。 Media Source Extensions経由でMP4を再生したいが、MP4ファイルは再生できない。 FLV.jsをチェックしてください。FLVファイルストリームをISO BMFF(Fragmented MP4)セグメントに変換し、続いてmp4セグメントをMedia Source Extensions APIを介してHTML5要素に送り込みます。 ISO BMFFと他のmp4形式との違い

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    私はメディアストリーミングには新しく、アダプティブストリーミングについて学んだばかりです。私はいくつかのクエリを持って 、明確にしてください - は、MSEのサポートのみDASHストリーミングんが、私は、任意のウェブサイトは、DASHを使用して、私のブラウザがDASHとMSEをサポートしている場合を意味し、それが再生されます。しかし、ウェブサイトがHLSを使用している場合、私のブラウザはMSEを持