mapbox-gl

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    感謝を同期(android supportを参照) 一つの質問:あなたはオフラインサポートをしたいが、あなたはまた、以前に保存したクライアントと同期するようにmapboxサーバー側のデータへの更新をしたい場合サイドオフラインバージョンは、自動的にサポートされていますか?言い換えれば 、 クライアントAは2 クライアントAは、3日目にビットのためにオンラインである1 mapboxサーバー上のデータは

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    マウスオーバー時に強調表示される通りのジオジーンレイヤーがあります。 私の目的は、個々の通りをクリックイベントでハイライト表示することです。一度に1つのストリートしかハイライトできないようにする必要があり、別のストリートがクリックされるまで強調表示されたままにしておく必要があります。 次のコードに何を追加する必要がありますか? <!DOCTYPE html> <html> <head> <m

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    マップボックスGLマップには、単一のレイヤーとそのレイヤーに複数のマーカーがあり、特定のマーカーを更新しようとしていますので、setDataを使用してマーカーを1つだけ更新しますsetDataは、レイヤーマーカー全体をリセットして、レイヤー全体の単一マーカーとして更新しようとしているものだけを追加し、すべての古いマーカーを削除します。私の下に示すようにGeoJSONオブジェクトの配列としてにGeo

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    iOSでの開発が始まったところです。もし問題が簡単ではないと思われる場合は、ごめんなさい: APIからSwiftyJSON経由でいくつかのマーカー/注釈を読み込んでMapbox MapViewに表示します。アノテーションをクリックすると、コールアウトがトリガーされます。 - これは地獄のようにうまく動作します。 問題: let camera = MGLMapCamera(lookingAtCent

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    ためにmapboxでカスタムマーカーを追加します。マップを作成するには、配列を探すforループを使用しました。 for arrayInterest in dicoInterest { let point = MGLPointAnnotation() var latitudePoint : Double var longitudePoint : Double

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    MGLOfflineStorageを使用して、オフラインで使用するタイル(デフォルトスタイル)をダウンロードしています。非常に小さい地域をダウンロードするには〜75MBが必要です。はるかに大きな領域をダウンロードするには100MBくらいかかりますが、それは変です。だから、実際のタイルはそれほど大きくなく、すべての地域で約70MBの一般的なデータやフォント(フォント、アイコンなど)がダウンロードされ