map

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    私は、reduce関数を記述して、Iterableの値を出力するためにreduce関数を書くことを新しくしました。以下は私の印刷機能である: public class Reduce extends Reducer<Text, Text, Text, Text> { protected void reduce(Text key, Iterable<Text> values, Context

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    1答えて

    現在のユーザーの場所を示すロジックを実装しようとしているときに問題が発生しました。 <Maps:Pushpin Location="{Binding MyLocation}" Canvas.ZIndex="1000" PositionOrigin="Center" > <Maps:Pushpin.Template> <ControlTemplate>

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    1答えて

    マップ関数を使用してツリー表現を評価する方法がわかりません。関数は、例えば、印刷を後順に私の機能を見て私にヒントを与えたこの int Tree::evaluate(std::map< std::string, int > ipMap){ 私の先生のようになりますが、私はそれがこれに当てはまるかどうかはわかりませんよ。ここでは、次のとおりです。ツリーがすでに構築されている void Tree::

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    4答えて

    hadoopのパフォーマンスチューニングを行っているときに、本当に奇妙なケースが発生しています。私は大きな中間出力(コンバーターなしのInvertedIndexやWordCountなど)で仕事をしていましたが、ネットワークと計算リソースはすべて均質です。 mapreduceの仕組みによると、WAVESのreduceタスクがある場合、マップとシャッフルのオーバーラップが少ないため、全体の実行時間は遅

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    3答えて

    文字列を十分に並べ替える必要があります。 これを行う最も簡単な方法は、十分なすべてをマップに入れることです。 メモリを効率的に使用するために、(str + i)という接尾辞を渡します。strはchar *で、iは位置接尾辞で始まります。しかし、私はこれらのマップを並べ替えるつもりはないことを知りました。ここでは例 typedef std::map < char*, int,Comparator>

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    Androidアプリで地図に表示されている「現在地」マーカーが現在表示されている地図の範囲外にあるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?

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    3答えて

    私のアンドロイドアプリで私はルートを表示しています/現在の場所と劇場の近くで選択されたユーザーは、 "道順を取得"ボタンをクリックして別の劇場の新しいルートを選択しても表示されますが、古いルートclearing.iではなく、できない。私はmapOverlays.clear()で試した。それは私が{mapOverlays.remove(ol1);}を試してみました。 mapView.postInva

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    2答えて

    は、私は、そのキーと値の両方の構造体(STEとSTR)があるマップを作成しようとしているので、私はこのようなものがあります: : struct stR{ char* est; char* et; }; struct stE{ int num; char* form; char* et; map<stE,stR> s; }

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    osmdroidがサポートしている機能は何ですか?私は情報をインターネットで検索していますが、osmdroidを使用してオンラインとオフラインを表示するまで、 、オーバーレイを表示し、ユーザーの位置を地図上に表示しますが、osmdroidの他の機能は何ですか? と本当にOsmdroidは何ができるかを知るための最も簡単な方法は、あなたが持っているバージョンのJavadocをダウンロードして開くこと

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    3答えて

    私はさまざまな色の異なるcoutriesをペイントする能力を持つ世界の地図を作成するJavascriptフレームワークを探しています。ありがとう!