mahjong

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    麻雀(実際のゲームではなく、麻雀ソリティア)は、基本ルールとゲームプレイの面でかなり単純ですが、特定の最終的なゲームの目標を達成するための移行はかなり複雑に見えます。 このトピックに関連する論文、研究、またはその他の資料を知っている人はいますか?

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    私は麻雀(ポーカーのようなビットですが、はるかに複雑です)と呼ばれる古代中国のゲームの紹介を読んでいます。私は与えられた手が勝利の手であるかどうかを決定するプログラムを書いてカップルデーを過ごしてきました。誰かが何か考えているのですか、それともどこで無料のコードを見つけることができますか?私は勝敗を決定するために必要な部分だけですが、私はプロジェクト全体を探しているわけではありません。ありがとう。

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    btyecode、の.classファイルをdecomplied。問題は分解された.classファイル、バイトコードバージョン:46.0​​(java1.3またはそれ以上) 私はオンラインで検索していますが、有用な情報は見つかりませんでした。どんな助けや提案もお願いします。

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    私は麻雀で勝利の手を特定しようと努力しています、誰かがヒントや動作式を持っていますか? 麻雀のゲームは、13枚のカード、4,3枚のフラッシュ、3枚のフラッシュで構成されています。勝利手には、盗まれたカードまたはカードが合計14枚あります。 4プラス1対の 3組の3プラス1対の 4セット:勝利手のセットです。 3組2組4組2組なし。 フラッシュは3つのセットに含まれますが、すべてのスイートはボーナス