linked-list

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    私は特に素数でない数字をリストから削除するためにふるい素数法を使用しようとしています。私は作業しているプログラムを持っていますが、これまでリストには素数はありませんが、17や29などの素数も削除されてしまいます。 2〜32です。 これは私のコードです。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node{ int da

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    EDIT:そこのstdにエラー::文字列はまだですが、私はこのようになりますC++でのリンクリストのクラス持っているすべてのファイル 上の#includeを行っている: を link.cpp #include <iostream> link::link(link * pointer_to_link, string * pointer_to_string) { next = pointer_t

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    プログラムは、ユーザが整数を入力し、単一リンクリストをスタックにバイナリに変換することになっています。私はそれが私のtoBin()関数か、無限ループの原因となっている私のprintStack()関数だと思います。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> typedef struct node_def node;

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    この問題の簡略化されたバージョンを検出できませんでした。 私はおそらくちょうどそれらの試合simplea何かを理解していないので、私はlistnodesに新たなんです。私のforループを渡すまでは、すべて動作するようです。 while(temp2 != NULL){ for(int i = temp2->data; i > 0; i--){ //////////////

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    私はジェネリックを学んでおり、一般的なリンクリストを作成したいと考えています。 コンパイル時にエラーが発生しています。 Type mismatch: cannot convert from LinkedList<E>.Node<E> to LinkedList<E>.Node<E> public class LinkedList<E> { private Node<E> head

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    私は正しい質問(質問のタイトルを参照してください)を聞いているのかどうか分かりませんが、pNodeが指し示すオブジェクトにデフォルト値(デフォルト)を割り当てるステートメントを書くのに問題がありますか?誰にも助けてくれてありがとう! #include <stdio.h> #define SIZE 50 struct book { char title[SIZE], author[SI

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    皆さん、私は完全に立ち往生していることがあります。私は、私に与えられたリンクリストクラスに変換されなければならないバイナリツリークラスを持っています。私がそれをやろうと考えていたのは、ルートとリンクされたリストを渡し、リンクされたリストの先頭にルートをプッシュしてから、再びroot-> rightとroot-> leftの関数を呼び出して同じリンクされたリストを渡すので、更新されたままです。残念な

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    ダイナミックアレイとリンクリストを使用する1人の戦艦ゲームを作成しています。このゲームでは、ユーザーがボードのサイズと場所を指定することができます。ボードはランダムな船の配置を生成し、ユーザーが座標を入力して、船に衝突したかどうかを確認することができます。私は、ノードを作成し、ソートされた位置にノードを追加する2つのリンクされたリスト関数を作成しました。 CreateNodeのロジックを変更して、