libxml2

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    私はベータ1でプロジェクトをビルドするとうまくいきますが、ベータ2ではうまくいきません。このビルドでは、私はlibxmlであらゆる種類のエラーが発生すると思います。たとえば、 * tree.h:81:3: Unsupported: typedef changes linkage of anonymous type, but linkage was already computed * tre

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    CMakeLists.txt設定を使用してAndroid NDKのlibxml2 native-lib - XML解析ライブラリを使用してください。私はソースhereを見つけました。しかし、AndroidStudioのCMakeLists.txtを使ってこれを統合する方法はわかりません.Libxml2を使うためには、このリポジトリからアンドロイドNDKプロジェクトに何を含める必要がありますか?

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    libxml2は記憶装置としてunsigned charを使用して文字セット間のエンコード/デコードを便利にしているので、xmlノード名を読み書きするときにコード内のどこにでも "BAD_CAST"内容、テキストノードなど このような "BAD_CAST"はどこにでも書くのを避ける方法はありますか?デザインは本当に悪いです。あなたが使用することができますcharが潜在的にgetchar()の行動と

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    私はXML :: LibXMLを使用していくつかの問題を抱えています。私は何をしたいのか、またはXMLを変更する必要があるかどうかを知りたいと思います。下では異なるもので、あなたが見ることができるよう、「アクション」の下で、アクション(1または各種類の複数のアクションの異なるタイプがあることができ <fftg> <actions> <rename> <m

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    私はXMLスキーマを生成し、Python3でデータファイルを生成しています。 生成されたスキーマには基本スキーマが含まれており、カタログを使用してインクルードURIをローカルファイルに変更します。私はPythonで環境変数 'XML_CATALOG_FILES'を設定しました。 はしかし、私が動作するようには思えないデータファイルで、一般的な位置基準の代わりに、局所的に生成されたスキーマを使用して

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    私はNetBSD 7.1を実行しており、pipを使用してPythonのlxmlパッケージをインストールしようとしています。 私はこのコンパイルエラーが発生しますが: # pip install lxml Collecting lxml Using cached lxml-3.8.0.tar.gz Installing collected packages: lxml Run

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    XMLファイルのノードの1つ(例:<date>)がコメントされています。私が欲しいもの <?xml version="1.0"?> <story> <info> <author>Abc Xyz</author> <!--<date>June 2, 2017</date> --> <keyword>example keyword</keyword>

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    のは、私は次のXML持っていると仮定しましょう: <CATALOG> <CD name="CD1"> <music name="MYPLAYLIST1"> <style styleName="rock" quantity="120"></style> <style styleName="pop" quantity="20"></style>

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    xpath //@ns1:*は、接頭辞ns1に関連付けられた名前空間のすべての属性を返さなければならないと思います。しかし、libxml2はより多くの属性を持つnodesetを返すので、私は期待しています。 ここは私のテストコードです。私はLinux上でwin32上のlibxml2バージョン2.7.8とバージョン2.9.1を試しました。私はちょうど1を期待しながら、 #include <libxm

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    ライブラリlibxml2.tbdを使用するxcodeコードがあります。このコードを、以下のXamarin.ios内で使用できる静的ライブラリ(myProjectLib.a)にする必要がありました。この公式のガイドライン: Binding iOS Library 問題は、プロジェクトがリンクlibxml2の私は、この成功し、数回の結合でした Error MT5210: Native linking