libconfig

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    私はゲームエンジンを構築しようとしています。私はlibconfigを使って自分の設定をすべて処理しています。 libconfigで解析された設定ファイルを使用して画像、サウンドなどを読み込むアセットマネージャを構築中です。 プロジェクトをコンパイルしようとすると問題が発生します。私は最初のlibconfigを使用しようとしました AssetManager.o: In function 'Asset

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    Iプロパティファイルを解析するためのlibconfigのC APIを使用して。 最初の2つのプロパティでnull値が返されました。 test.properties x = "hello"; y = "world"; z = "test" ; CONFIG.C char * getValueByKey(char * file_name , char * key) { config_

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    githubからlibconfigのリリースをダウンロードし、コンパイルしようとしました。私は、解凍されたパッケージのディレクトリで次のコマンドを実行しました: mkdir build cd build cmake .. make 次に、端末出力 /usr/include/c++/5/cstdlib:118:11: error: ‘::div_t’ has not been declar

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    Cとlibconfigを使用して自分の設定ファイルからユーザー値を取得できません。 configreader.h #include <stdio.h> #include <string.h> #include <libconfig.h> #ifndef CONFIGREADER_H_INCLUDED #define CONFIGREADER_H_INCLUDED char *userr

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    私はこれまでコンフィグレーションファイルを使ったことはありませんでしたが、私が書いているエンジニアリングコードのパラメータファイルとして使うことに興味があります。 私はプロのプログラマーではなく、libconfigを使って単純なリストや配列の設定をインポートする方法を理解するのに2日間を費やしました。大雑把example hereから作業、私は正常に私が期待される出力を得る Config cfg;

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    Visual StudioのWindowsでlibConfigライブラリを使用してコードをコンパイルしようとしています。 これはコードです: #include "libconfig.hh" using namespace libconfig; int main(int argc, char * argv[]) { Config cfg; return 0; }

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    私は、これらのユーザー機能double()と演算子「=」過負荷に私を許可するシングル、ダブル変数 class SensorTrainData { public: SensorTrainData() : trainingRangeFactor(2.0f) {} SensorTrainData(const double & _factor) { setFactor(

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    libconfigをhttp://www.hyperrealm.com/libconfig/libconfig_manual.htmlからダウンロードします。 しかし、ウィンドウにエラーがあります。 libconfig.obj:エラーLNK2019:

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    私はlibconfigを使ってアーカイブをダウンロードしますが、私はそれをシステムにインストールするつもりはありません。私はそれを静的ライブラリとしてコンパイルし、プログラムのディレクトリからリンクするか、またはプログラムのコンパイル時にに直接リンクします? Makefileでこれを行う方法はありますか? (FreeBSD(UNIX)、GCC) またはプログラムへのコンパイルをサポートする他のun

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    私はlibconfigを使って私の最初の基本プログラムをC++で動かそうとしています。私はg++ testing.cpp -o testingとコンパイルしました。 #include <iostream> #include <cstdlib> #include <libconfig.h++> using namespace std; using namespace libconfig;