leveldb

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    rocksdb :: Comparatorを拡張している現在のクラスにいくつかのリンクの問題があります。 < rocksdb: "NumericKeyComparator.cpp" 特に #include <rocksdb/db.h> #include <rocksdb/comparator.h> #include "../../structure/structure.h" #include

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    以下のコードを使用している場合、dbには1つのエントリしか存在しません。 GoのLevelDBの実装はsyndtr/goleveldbです。 00000000 a8 ef d2 d4 17 00 01 01 00 00 00 00 00 00 00 01 |................| 00000010 00 00 00 01 03 6b 65 79 05 76 61 6c 75 65 1

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    にエラーがスローされます。 Errorオブジェクトの痕跡... message: "IO error: /Users/myname/db/base.db/LOCK: No such file or directory" OS:MacOSのシエラ

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    LevelDB-sharp(https://github.com/meebey/leveldb-sharp)を参照する(DllImport)leveldb.dllを参照するWCFサービスがあります。 すべては私の開発マシン上で完璧に動作しますが、できるだけ早く私は生きるためにそれを展開して、私は サーバがリクエストの処理中にエラーが発生したエラーメッセージが表示されます。例外 メッセージは 'DL

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    LevelDB Documentationでは、書き込みバッチが複数の操作にアトミック性を提供できることが述べられています。それでも、書き込みバッチの実行中にアプリケーションがクラッシュした場合にどうなるかを知りたいだけです。すべての変更をロールバックするのか、それとも部分的に変更をコミットするのでしょうか? バッチが実行を完了するまでに時間がかかるようなシナリオを参照しています。オール・オア・ナ

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    ユニットテストまたはUIテストを実行しようとすると、次のエラーが発生します。アプリケーション自体を実行しているときには発生しません。エラーメッセージは次のとおりです。 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator11.0.sdk

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    Googleがfirebase iOS SDKで出荷しているleveldb-library.frameworkを使用したいと思います。私はフレームワークをインポートすることができないようです。 私がやったこと: 1:leveldb-library.framework DIR 2プロジェクトにコピー:フレームワークを追加するXcodeの>ターゲット>にリンクされたフレームワークとライブラリ[+]を

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    私はNodejs、Express、Leveldbを初めて使用しています。 レベルを使用してdbを作成し、パラメータを渡したいと思います。 exports.index = function(req, res) { var models_array = []; db.models.createValueStream() .on('data', function (data) {

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    LevelDbを使用するnodejsアプリケーションを使用しています。 LevelDBは、Googleで書かれた高速キー値ストレージライブラリで、文字列キーから文字列値への順序付けられたマッピングを提供します。 アプリケーションサーバーを再起動するたびに、levelDBデータがメモリから削除されます。 LevelDBデータをローカルファイルシステムやその他のデータベースに保存して、サーバーのすべて

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    以下のコードはLevelDBから取得したものです。私は理解のために2つのコードブロックを与えています。私は何が起こっているのか理解できません。 ThreadStateは構造体であり、ここでは読者が簡単にできるように書いています。 struct ThreadState { int tid; // 0..n-1 when running in n threads Random