lame

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    OfflineAudioContext.startRendering()が機能していますが、audiocontextオブジェクトをエクスポートするため、私はラメJSを使用していますので、輸出用 OfflineAudioContext.startRendering().then(function(AudioBuffer){ export(AudioBuffer); }); func

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    PHPのshell_execスクリプトを使用してlame encoderを実行する際に問題があります。 私の問題はこのスクリプトだけに壊れて、ターミナルでphpコマンドを実行するとスクリプトが動作することに気付きましたが、ブラウザで開くと動作しません。 すべてのファイルのpermissiosを777に設定しました。 はここの事は、私はPHPのコマンドを使用して、ターミナルでそれを実行した場合、その

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    ファイル名が001.mp3、002.mp3、...、030.mp3の複数のmp3ファイルを含む一連のディレクトリがあります。 私がしたいのは、それらをまとめて1つのmp3ファイルにまとめて、そこにいくつかのメタデータを追加することです。 #!/bin/bash for d in */; do cd $d find . -iname '*.mp3' -exec lame --d

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    私はAndroidアプリケーションの一部にネイティブLAMEコードを使用しています。このコードは、入力ファイル(M4A)を指す文字列と出力ファイル(MP3)の文字列を取ることになっています。そのようなことをするために、私が集めることができるようなコードがいくつか見つかりました。しかし、私がMP3ファイルを再生すると、私が聞くのはすべてZIPです!音。録音の長さにかかわらず、私は同じ音を得る。 私は

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    現在、NAudioを使用してサウンドをキャプチャしており、wavファイルのみを作成しています。私はファイルを保存する前にmp3にエンコードする方法を探しています。私はLAMEを見つけましたが、lame_enc.dllファイルを追加しようとすると、「参照を追加できませんでした。ファイルがアクセス可能であり、有効なアセンブリまたはCOMコンポーネントであることを確認してください。どんな助けもありがとう

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    mp3とflacの両方をサポートするsoxをインストールしました。 以下のコマンドは、成功したmp3にFLACに変換 sox /song_files/Daughter_of_Evil.flac /song_files/Daughter_of_Evil.mp3 私の問題は、 "Daughter_of_Evil.mp3が" 320ビットのmp3ではないということです。 サンプリングレート44100

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    私はAndroidアプリにMP3読み書き機能を追加しようとしています。私は出発点としてlame4androidアプリを使用しています。ファイルのエンコーディングは私にとってはうまくいくが、デコード関数に問題がある。デコード関数への参照が未定義になっている。 は、ここに私のwrapper.cからの抜粋です: #include "libmp3lame/lame.h" #include "jni.h"

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    wavブロブが私のdjangoプロジェクトに投稿され、mp3に変換しなければならない状況があります。私はプロセスがダウンしているが、それは少し冗長であるように見えますが、私はそれをやり直したいと思います。 wav_path = os.path.join(full_path, "%s%s.wav" % (word.name, file_number)) mp3_path = wav_path[:-

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    iphoneレコードの.cafファイルを.mp3またはamrファイルに変換する方法はありますか? cafファイルはアップロードする必要があり、サーバー部分はこの形式を使用できません。 私はオーディオ処理に精通していません。ここに私の結論は次のとおりです。 iphone sdkにはこれを行うための直接的なAPIはありません。エンコード形式(AAC、IMA、iLBC、ALAC)のみを変更できます(AC

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    v45のアップデート以降、Chromeは選択されたMP3ファイルを再生しないようです。これは全面的ではなく、他のMP3ファイルも再生されます。 Chrome v44では問題は表示されず、すべてのファイルが再生されました。 この問題は、Windowsのさまざまなエディション(32ビットと64ビットの両方)を実行している多くのコンピュータで共通しており、ロールバックによってファイルが再生されます。しか