kivy

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    私はKivyとCythonをインストールしました。私はDisplay ManagerとしてGnomeと共にVirtualBoxとArch Linuxを使用しています。以下のアプリを作成する際に、 from kivy.app import App from kivy.uix.button import Button class CalcApp(App): def build(self

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    私はいくつかのスクリーンを作成し、それらにプロパティ(レイアウト、ボタン、名前など)を追加しましたが、すべてがkivyファイルにあります。今、私は短い時間の後に開始画面から次の画面に私を連れて行くpythonのメインファイルで関数を作りたいと思います。私はkivyファイルからpythonファイルにすべてを移動する必要はありませんが、何も動作しないようです。何か案は?まず私は、クラスのプロパティとし

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    私はいくつかのラベルと2つのスライダを配置するスクロールビューを作成しました。 スクロールが完璧に動作しますが、私は私のマウスでスライダーの値を変更することはできません... このコードを実行して見てください:あなたはスライダーを操作するとき from kivy.app import App from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.

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    Kivyウェブサイトの指示に厳密に従っているときに、Kivyでサウンドを読み込むことができないのはなぜですか?どんな助けでも大歓迎です! 次の例では、https://kivy.org/docs/api-kivy.core.audio.htmlからである:私はコピーして、空白のPythonのファイルにこの例を貼り付けて、コードを実行してきました from kivy.core.audio import

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    私はScrollViewを持っています。そこには10個のボタンがあるGridLayoutがあります。 問題を解決できません:すべてのボタンは、pythonファイル(.kvなし)だけを使用してグリッドレイアウトに追加されるので、各ボタンを作成するときに "on_press:something"を追加する必要があります。 クリックすると、各ボタンの名前( 'text:something'プロパティ)が

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    ですが、私はScreenオブジェクトでこれを言う必要があります。 self.manager.current = 'screenname' をしかし、時には、私のインタプリタはNoneタイプは何の属性currentを持っていないと述べています。 .. 私のスクリーンマネージャーが消えるのは普通ですか? EDIT: 私は自分のプロジェクトにコードのこの部分を追加するときに問題が起こる:そのオブジェ

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    私はいくつかのウィジェットを持つkivyファイルを持っています。そのうちの1つはスイッチです。 問題は、画面を押すたびにスイッチを反転させることです。 私は2つのウィジェットを持っています.1つはチェックボックスで、もう1つはラジオボタンです。これにはいくつか問題があり、スイッチのために発生していると思います。 問題は、それらを押すために、ウィジェット自体ではなく、画面の別の部分を押す必要があるこ

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    kivyアプリに数学テキストを表示する方法についてお尋ねします。例:$ \frac{1}{2} $または$ 2^{3} $と同じことを行う方法は、LaTeXで行います(数学的に読み取り可能なである限り、フォントタイプは省略します)。 matplotlib.pyplotモジュールでは、文字列:r'$ \frac{1}{2} $'またはr'$ 2^{3} $'を使用して数学テキストを生成できます。しか