jlabel

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    このラベルは、いずれかのラベルがいっぱいである場合に検証ポップアップを表示します。すべてのjlabelがいっぱいになった場合にのみエラーメッセージを表示するように変更したいと思います。 //check to see if car park is full void checkFull() { for(int i = 0; i < parkingSpace.length; i++)

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    これは私がプログラミングの第3週目であり、私の最初の質問です。私はこのプログラムに所与の数の最小変化を計算させ、計算ボタンをクリックした後に各コインの金額を表示する必要がある課題を持っています。 私の質問は、計算を配置する必要があります。また、結果の変数をGUIの右側の四半期/二重/ニックル/ペニーのJLabelフィールドに出力する方法を教えてください。 パッケージmincoinsgui; imp

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    ImageIconを含むJLabelを作成し、それを好ましいサイズに平滑化した後にグリッドレイアウトのJFrameに挿入しました。 それはほとんど働いていたが、この画像に見られるようJLabel周りの空白水平領域は、フレームのほとんどをhogged: なぜJLabelImageIconは私に次のような結果を与えていないですか? これは私のレンダラです: ImageIcon imageIcon =

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    JPanelをバックギャモンのゲーム用に拡張するボードクラスを作成しようとしていますが、JLayeredPaneを使ってチェッカーのドラッグ領域を作成しようとしていますが、 。イメージは印刷されますが、JLabelは印刷されません。ここ は私のJPanelのクラスは public class BoardPanel extends JPanel{ private JLayeredPane lp;

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    は、私は単純なバイナリツリーのプリンタを持っていますそれはUI上にあるので、JLabelに入れても機能しません。< html>と\ n - > < br>の代わりにフォーマットしようとしましたが、どちらもうまくいきません。それをするの?私はJFormattedTextFieldを試しましたが、うまく動作していないようです。 ありがとうございます。

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    A JLabelの文字列を変換するには、同様に私は、ファイルから読み込まれ、再びJLabelのにそれを回してきたその文字列を取りたい (.toString()を使用して)文字列に変換することができます。 (これが不可能な場合は、そのファイル内のJLabelを格納するための別の方法が、その後、正確に再びそれを再作成します)

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    私はいくつか問題があります。 1.終了する前にメッセージを表示したい。ボタンを押してメッセージを表示し、0.5秒後にプログラムを終了して次のプログラムを開きます。 2.色を変更したい。最初のアプリの色は正しいが、次の色はデフォルトです。 これを修正したり、手順をステップごとに教えてもらえますか?助けをありがとう:)。最初のプログラムの コード: import java.awt.Color; im

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    私はJDateChooserコンポーネントから日付を入力し、入力された日付までの日数を計算する小さなプログラムを持っています。これはMVCパターンを使用し、Netbeans IDEでコード化され、正しい日数を計算しますが、JLabelである "labelDays"には表示されません。 labelDays.setText( "29")と入力するとlabelDays.getText()の値が取得され、

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    JLabelで使用できるメソッドを作成する簡単な方法が必要です。私は.write(何らかのテキスト)を作りたい。 jLabel.write(何らかのテキスト)を呼び出すたびにメソッド。それは手紙でいくつかのテキストを書き出します。私はコンソールでこれを簡単に行うことができますが、私は今JLabelでそれを行う方法を知っています。 コード例:これは動作しません明白な理由のために public voi

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    ゲームのソリティアで操作の取り消しを実装します。私は、これらのコピーで実際の要素をオーバーライドする、要素の実際の状態と関数の負荷をコピーする関数saveを作成しました。しかし、私は関数save関数を呼び出すと、関数はカードで関数を保存しますが、関数は値を保存しますが、これらの値のソースが変化すると、これらの変数も変化します。 これらの変数は、コンストラクタの前に、このクラスに設定されています。