jlabel

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    私は動くボールとすべてのものでPongゲームを作りたいと思います。私は中心線の両側に追加したい私のスコアのラベルに取り組んでいます。コンピュータのスコアのラベルとプレイヤーのスコアのラベル。問題は、私のパネルがBorderLayoutに設定されていることです。私はその場所に自分のパネルをどのように追加できるのか分かりません。ここ は私のコンストラクタコードは次のとおりです。 * Construct

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    私は他のJLabelスレッドを見ましたが、同様ですが、いくつかは私が経験しているものにはあてはまらないようです。まず、Javaについて言えば、私は初心者だと言いたい。次に、docs.oracle.comサイトでチュートリアルやデモを実行しようとしています。今、私はJTextFieldに何かを入力するとラベルを更新することができますし、その上にActionListenerがあります... しかし、私

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    JPanelを継承するクラスがあります。パネル上では、画像用のJLabelとテキスト用のいくつかのJTextArea(setEditable、setCursor、setOpaque、setFocusableをfalseにする)を追加しました。このクラスは、上から下のリスト形式で記述されます。ユーザーがJPanelの1つをクリックすると、選択された項目(JPanel)に応じていくつかのアクションが発

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    ボタンをクリックするとフレームにラベルが追加されるJava Swingでコードを記述しています。また、ラベルが重なり合うようにラベルが追加され、ビューのようなスタックが作成されます。 label.setbouds(x、y、100,100)関数を使用して独自のレイアウトを作成しています。 アクションリスナーでボタンをクリックするたびに、新しいラベルが追加されます。例 if(e.getSource()

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    私は非常に単純なオーバーライドを試みています。私は 'text' TransferHandlerのimportDataに1行のコードを追加したいだけです。私の問題は、コードの私の1行の前に私のオーバーライドメソッドにコピーする必要があるコードを見つけることができないということです!チュートリアルパー public class JLabelTransferHandler extends Transf

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    現在作業がうまくいかないアプリケーションの部分は、一度に1つずつ画像のリストをスクロールして表示できます。ユーザーからディレクトリを取得し、そのディレクトリのすべてのファイルをスプールして、jpegとpngだけの配列をロードしています。次に、最初の画像でJLabelを更新し、前後のボタンをスクロールして各画像を順番に表示したいとします。私は第2の画像を表示しようとすると、それは更新されません...

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    基本的には、 'btnCalculate'ボタンをクリックしたときに 'lblIndividualScore'のテキストを変更したいのですが、クリックするとラベルは変更されません。私はそれの直後にprintlnを置いて、すべてが正しく計算されていることを知っています...それは変わらないでしょう。 以下のコード部分は、任意のアイデアですか?ここで はアクションリスナーである else if (e.

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    表示されていない唯一のゲートウェイのラベルを修正する方法。残りはすべて表示されています。 public TextLabelMirror() { // DHCP String[] petStrings = { "Static", "Auto" }; JPanel namePanel = new JPanel(new BorderLayout()); JLab

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    setText()メソッドを使用してJLabelを更新しようとしています。しかし、私はJLabelを再描画することはできません。それを行うにはrepaint()メソッドを使用する必要がありますか?すべてのフォーラムを検索しましたが、解決策が見つかりません。 ここはコードの一部です。私はエラーはありませんが、JLabelを更新していません。 public void actionPerformed(A

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    私はスイングJFrameを持っています。以下のコードでは、 'Add Address'メニュー項目の選択時にJFrameの内容を設定しようとしていますが、失敗しています。 JFrame frame = new JFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setResizable(