jframe

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    JFrameにJLabelを追加する際に問題があります。私はいくつかのチュートリアルで説明したようにJPanelを使用しますが、ラベルはフレームにポップアップしません。 JTextField、JButtonなどの他のスイングコンポーネントで同じ問題が発生します。線、四角形などを描画することはできません。私はここで作っています間違いの種類を、誰かが知っている願っています: package plot1

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    JPanelを作成してJFrameに追加しました。 JPanelはTitledBorderを有しているが、私は方法translate()を使用する場合、例えば、境界を含む g2.translate(getWidth()/2, getHeight()/2); 全成分は、翻訳されます。効果は、所望の結果を以下の図に描かれている図1 上に提示されます。 コードを下に貼り付けます。 import ja

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    私は行列のパラメータを入力する1つのJFrameを持っています。これらのパラメータが入力された後、ユーザーはシミュレーションを開始するためにボタンをクリックすることになっています。問題は、メッセージが書き込まれているJOptionペインを開くために、ボタンが1回ではなく2回クリックされることです。私はちょうどこれがなぜ起こるか把握できません。この場合 private void setMatrixP

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    私はこのコードで別のJFrameの上にワーカースレッドとしてモーダルjframeを持っている: final JDialog loading = new JDialog(this); JPanel p1 = new JPanel(new BorderLayout()); JLabel label = new JLabel("Please wait...", JLabel.CENT

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    別のクラスのJPanelであるJFrameに挿入する必要があります。 私はJFrameにjMenuItemを持っていますが、私はJMenuItemをクリックするとJPanelが表示されます。 private void searchStudMenuItemActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { searc

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    私は、paint()メソッドが、JFrameにクラスを拡張するときなど、必要に応じて呼び出されることが何度も言われています。コードではpaintメソッドが呼び出されていないので、描画された矩形は表示されません。 私も(私が作成した)コンストラクタの内部でpaintメソッドを呼び出そうとしましたし、メインでクラスのobejctを作成するが、私はあなたが二つのフレーム持っているとNullPointer

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    私は現在、ユーザーがフルスクリーンに設定するJFrameを取り組んでいます。全画面表示の場合、タイトルバーはJFrameのsetUndecorated()メソッドで削除する必要があります。しかし、これはタイトルバーのユーザーを奪う。だから、titleBarという名前のJPanelを追加しました。これは、カーソルがJFrameの上部に非常に近い場合にのみ表示されます。今問題は、titleBarの色を

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    私は小さなRectを動かしているので、GraphicsをのonUpdateメソッドで更新する必要があります。これは50ミリ秒ごとに呼び出されます。しかし、私がこれをするときthis.update(MyGraphics)すべて私のbuttonsとtextfieldsがglitchedです。 誰かがそれをどのように修正するか考えていますか?

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    私は簡単な歓迎画面を作成しようとしています。ユーザーはメモリゲームをしたいカードの数を選択できます。画面の上部にはテキストが必要です(私はこのためにJLabelを作成しました)。その下に、ドロップダウンメニューがあり、このドロップダウンの右にボタンがあります。私がこれまで実行していたコードは、空のJFrame以外に何も表示しませんでした。私は間違って何をしていますか? コード: import ja

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    JavaでJLabelを変更する方法を知りたいです。ボタンを押すだけでスクロールできますが、何か不足しているものはわかりません。助けてください。 最終的には画面の上部にキーが押されたことが表示され、押したままJLabelが更新されます。輸入について心配しないで、私はそれらをすべて実際のコードで持っています。感謝:) public class RandomFrame extends JFrame{