jdialog

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    JFrameのボタンが押されたときにJDialogを開こうとしていて、ダイアログにJTableが含まれている必要があります。 どこにダイアログを作成すればいいですか(フレーム内か、新しいクラスを作成する必要があります)?

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    これはチックタックのつま先のゲームであり、正常に動作します。 しかし、私がゲームに勝つと再びプレイをクリックすると、ゲームは終了しますが、私はそれが再び始まることを心がけました。 私は現在のウィンドウを閉じて別のウィンドウを開始するためにdisposeを使いました。 私の他のゲームでは、処理はうまく処理されますが、それはここではありません。 私はlast in message関数でdisposeを

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    私はファンクションキーで(例えば)呼び出されたときにすべての直立ダイアログの上にモーダルJDialogを表示したいと思います。 このようにして、ダイアログの山の に関係なく、私のアプリケーションのステータスを表示し、ポップアップがすでに「オンエア」しています。 私は、メインフレーム によって「所有」されたダイアログを作成しようとしましたが、成功すると(フレーム)がnullになりました。 'this

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    JAVA Netbeansを使用しています。私が欲しい :私は私のメニューアイテムのいずれかを押すと、それはこのようなものが含まれている新しい使って、JDialogを開き :私はすでに最初の写真は私のメニューを持っています私がメニュー項目を押すと、jDialog上にあるすべてのコンポーネントがjFrameで開き、プリンシパルフレームに調整できるようになります。これは私が持っているすべてのmenuI

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    buttonGroupがアクティブでないときにエラーメッセージを含むDialogFrameを開きたい場合は、&検索ボタンをクリックします。したがって、私はActionEventの中でDialogFrameをsetVisible(true)にしました。しかし、ボタングループがアクティブなとき&私は検索ボタン(ifの条件の中で)をクリックすると、は動作しないように見えます。つまり、DialogFram

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    を開いた後JDialogの中JTextAreaのテキストを設定することができない私は、最後の列がActionListenerのあるJButtonのあるJTableのを持っている: private class EventDetailActionListener implements ActionListener { @Override public void actionPer

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    親ダイアログから子ダイアログを削除したい子ダイアログをクリックしないでをクリックします。親ダイアログの作成ソースコードを編集しないでください。親ダイアログは再利用されており、1度しか作成されません。

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    GridBagLayoutを使用してJDialogを作成しようとしていますが、私が望むようなものを得ることができません。おそらく間違ったレイアウトモデルを使用していますか?私のコードは次のとおりです。ここで import java.awt.Dialog; import java.awt.Dialog; import java.awt.GridBagLayout; import java.te

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    こんにちは私はプログラムに取り組んでいますが、JDialogからいくつかの設定を選択して「OK」をクリックすると問題が発生しました。これは設定が保存されずに元の設定に戻ります。 PS:私は英語のスピーカーではないので、上記のテキストでいくつかの間違いを覚えているかもしれません。 絵 enter image description here class DrawingSettingWindow ex