javafxports

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    私はGluonを使用しており、オーディオプレーヤーを持っています。オーディオを呼び出して再生すると、ホームボタンを押すまですべて正常に動作します。私がしたいことは、今のように演奏を続けないように音楽を止めることです。現在、イベントリスナーを使用してイベントをキャプチャして音楽を停止しようとしましたが、イベントを認識していないため、間違ったキーコードを割り当てたと思っています。ビュー内にsetOnH

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    私は自分のjava fxプロジェクトの1つをgluonを使ってアンドロイドに変換しようとしていました。それは画像ビューアなどを実装する場面なので、私はすべてのファイルがアクセス可能であることを期待していましたが、ファイルをどこに置いてもパスとして置いてもMediaを使用すると、アプリケーションに.wav私のプロジェクトのファイル。私は自分の.wavファイルをどこに置くべきか、そしてコードのMedi

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    gradle androidを使用してJavaFXPortsでapkをビルドすると、ap32はbuild\javafxports\android\MyApplication.apkになります。しかし、その後、他のgradleタスクを実行すると、apkは自動的に即座にを削除してになります。 私はきれいなものなどを発行していないので、なぜこのようなことが起こるのかはわかりません。

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    同じ問題が発生しましたhere私はandroid.jarとjfxjdk-8.60.9.jarをビルドパスに追加して解決しました。これでインポートが解決されました。しかし、プロジェクトを実行しているときコンソールに次のエラーが表示されます: :compileJavaC:\Users\malek\Desktop\gluon\BangBangGame\src\main\java\com\gluonapp

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    私はGluon Mobile(Glisten Afterburner)アプリを持っており、バックボタンを押してユーザーがアプリのログイン画面に行かないようにしたいAndroidで Androidネイティブコードの特定のアクティビティでこれを行う方法があります。どのように私はそれをGluonに実装するのですか?

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    jfxmobileプラグインを使用してkokosプロジェクトをJavaFXおよびAndroidで変更しています。テキストフィールドを追加するとオンスクリーンキーボードが表示されず、テキストを変更できません。 mytextfieldはJavaFXののTextFieldクラスのオブジェクトです: @FXML public void initialize(){ counter = 0;

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    アンドロイドで古いjavafxプロジェクトを再構築しようとしています。現在私はそうするためにjavafxportsを使用しています。 アプリケーションがDisplayClientから開始されます。問題は、私はそれをデバッグすることはできませんで、これは、プロジェクト階層がどのように見えるかです。これまでは、デバイスモニターを使ってメッセージを記録することができました。デバッガを接続することが可能か

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    こんにちは私はアプリケーションをTestFlightに読み込むためにアプリケーションローダーを使用していますが、3つのエラーが発生し続けています。 エラーITMS-90096バイナリがiPhone 5用に最適化されていない - 新しいアプリには4インチディスプレイのサポートが含まれていなければならず、-568hサイズの変更子を含む起動イメージが含まれている必要があります。 (言い換え) エラーIT

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    グルーオンマップを使用してアプリケーションを開発しています。グーグルマップと同様に、サテライトレイヤーのベースレイヤーを変更できるかどうかを知りたいと思います。事前にどうもありがとうございました。 ホスト変数のURLを変更することはできますか? public class ImageRetriever { private static final Logger logger = Log

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    私は、gluonプロジェクトを作成しました。その後、いくつかのフォルダとファイルをassetsフォルダ(Android)に入れて、アプリケーションのファイルを読みたいのですが、資産フォルダ?またはアンドロイドのコンテキストまたはAssetManagerを取得するにはどうすればよいですか?グルーオンプロジェクトの下にはアクティビティクラスもアクティビティもありません.GluonMobile API、