java-canvas

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    はじめに: 私はキャンバスを作成しました。私はキャンバスをクリックした場所でサークルを作成しています。しかし、私は、描いたサークル、または少なくとも最後に描いたサークルを削除することもできます。円が背景色である同じ場所で再描画するのは良い解決策ではありません。サークルの下に他のものがある場合、それらも削除されるためです。例えば、このアプリケーションでは、2つの円に交差があり、2つ目の円を削除しよう

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    2答えて

    問題: javafx.scene.control要素だけで動作するaddContextMenu(menu)を使用してCanvasまたはPane要素にContextMenuを単に追加することはできません(CanvasもPanelもこのクラスを拡張しません)。 質問: ContextMenuアイテムをCanvasエレメントに登録するための「きれいな」方法はありますか?私はこのメニューの標準的な動作を期

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    1答えて

    msワードテーブルの各セルを画像に変換する必要があります。 getImageのコードを書きましたが、getTextですが、私は両方をマージして単一のイメージに変換したいので、イメージをセルに変換したいだけです。 Reference XWPFDocument doc = new XWPFDocument(new FileInputStream(fileName)); List<XWPFT

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    キャンバスの上にjlabelを追加する方法はありますか?私のコードでは、フレームのコンストラクタがキャンバスを追加する前にラベルを追加しますが、ラベルを表示しません。 私は自分のキャンバスの背景を描いています。

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    3答えて

    私はキャンバスに矩形を描画しています。矩形の中心から座標空間のランダムな点まで直線を描画しています。 ここで、矩形内にある長さで線を切り詰めて、矩形の端から線が始まるようにしたいとします。 どうすればいいですか?矩形が2点によって定義することができる 例:Pstart(1, 3)、Pend(3, 1) 中心点に計算することができる。P(2, 2) すぐP(2, 2)からQ(10, 2)に線を引きま

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    私はAPCSクラスのゲームをJavaで作っています。それは代数と数学を使用していますが、それは問題ではありません: 何らかの理由でEnumが動作しないので、私はStateクラスの代わりにStateクラスを持っています。今 public class State { private int option; public int getState(){ return op

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    私のKeyPressedは動作していますが、私のmoveLeftメソッドからavatarDXに変更はありません。私はmoveLeftに間違ったことをしましたか?シンプルなはずだが、私は何が間違っているのか分からない。私はエラーメッセージがありません。 私は、私は非常に私は任意の助けをいただければ幸い私は canvas.setOnKeyPressed(new EventHandler<KeyEven

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    壁に当たったときにボールが跳ね返るような単純なゲームをプログラミングしています。 GUI用のJavaFX、描画用のCanvas、GraphicsContextを使用しました。 ボールを描画するための私のコード: public void moving(){ gc.setFill(Color.BLACK); gc.fillOval(ball.getCenterX()-15, bal

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    LANに接続されたカメラから生のビデオストリームをキャプチャするJFrame GUIがあります。私はBufferedImage(img1)の各座標のRBG値(カメラのピクセル値をストリームしますが、白黒の色と同じです)を設定し、標準のJava拡張キャンバス(MyCanvas canvas1)で画像を描画します。 解像度1280x960を除いて正常に動作するスレッド環境で描画するためのコードスニペッ