ios-multithreading

    1

    1答えて

    私は、カメラからフレームをキャプチャし、別のスレッドによって更新された画像上でブレンドするアプリケーションに取り組んでいます。私の問題は、500msごとに呼び出されるイメージ作成スレッドが、他のスレッドに影響するピークコンピューティングパワーを消費することです。ここで 明確にするため、いくつかのログ: captureOutput(): used time: 0.027741014957428 ,