inheritance

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    私はいくつかの同様のプロパティを持つ必要があるUserControlsのセットを持っています。したがって、これらのプロパティを定義し、.xaml.csと.g.csファイルを更新してこの基本クラスから継承するUserControlの抽象サブクラスを定義しました。すべてコンパイルされ、うまく動作します。すばらしいです!しかし... .g.csファイルが生成され、再生成されるので、UserControl

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    GNU SmalltalkのinheritsFrom:メソッドは、パラメータとして送られてくる未定義のクラス名すべてに対してtrueを返します。これはプログラムを非常に難しいものにするかもしれない、IMHO。行動クラスで、このためのコードを見てみると、それは次のようになります。 inheritsFrom: aClass [ "Returns true if aClass is a supercl

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    私は他の2つのフォームを継承するフォームを持っています。私のフォームでは、親フォームの1つで定義されたフィールドのラベルを変更したいと思います。誰でもこれがどうやってできるのか知っていますか? 私は__init__でそれをやろうとしていますが、 "'RegistrationFormTOS'オブジェクトには属性 'email'がありません。私はこれをどのようにすることができるか誰にも分かりますか?

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    3答えて

    Windowsフォームでは、あるユーザーコントロールを別のユーザーコントロールから継承するのは簡単です。継承されたコントロールには、親フォームのすべてのコントロールが含まれており、さらにいくつかを追加できます。 ASP.NETでも同じことができますか?私は.ASCXタイプのユーザーコントロールについて話しています。

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    3答えて

    2部: 1)別のコントロールの属性とスタイルCSSにを継承する方法はありますか?コントロールが親/子階層を持っていないし、完全に異なる制御タイプすることができ想定します IE: #MyFirstControl { width: 100px; } #MySecondControl { width: MyFirstControl.styles.width; /* This

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    私はJavaでいくつかのトランプカードに取り組んできました。 (実際には実際の目的ではなく、私はカードを楽しむだけで、彼らは良い練習です)今、今、私はいくつかのカード構造、デッキ、手、杭などを作っています。私はいくつかの継承を使いたいと思っています。 私が遭遇した問題は、各構造のコアがある種のコレクションであることですが、すべて同じコレクションタイプを使用するわけではありません。デッキは本質的にス

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    私は、@XmlRootElementとして注釈を付けられたクラスを@XmlAccessorType(XmlAccessType.NONE)としています。私が抱えている問題は、スーパークラスのメソッドがバインドされていて、クラスを更新できないときにスーパークラスのメソッドがバインドされていることです。私は、これが起こらないようにルート要素クラスに置くことができる注釈があることを望んでいます。 例:

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    私は図書館に次のコードを見つけました: class Bar { public: bool foo(int i) { return foo_(i); } private: virtual bool foo_(int i) = 0; }; は、今私は思ったんだけど:なぜ、あなたはこの間接を使うのでしょうか?上記の単純な選択肢よりも良いだろう、なぜ任意の

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    私は自分自身が随時使用していることを発見しました。私はその練習のメリットについていくつかのフィードバックを得たいと思っていました。 私は、基本クラスを持っていることを言うことができます: abstract class RealBase { protected RealBase(object arg) { Arg = arg; } public objec

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    1答えて

    コミュニティサーバーSDKのコントロールのメソッドを 'InlineTagsContainerTagEditor'という名前でオーバーライドしようとしています。 このコントロールのソースは「TaggableContentTagEditableList」という別のクラスのファイル内にあります。 namespace CommunityServer.Controls { public cla