hazelcast

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    私はハワイキャストで遊んでいて、awsの雲の情報を使って、2つのヘイルキャストノードと別のマンションのクラスタをスピンアップできます。 mancenterに関するすべてのドキュメントは、すべてがブラウザのユーザーによって手動で行われなければならないことを意味します。しかし、これは理想的ではありません。私たちは多くの環境を持ち、数週間おきに私たちに提供された堅固な気持ちを持ち、既存の環境を更新する必

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    分散データストアオプションとしてHazelCastまたはCassandraを選択する必要があります。私はカサンドラで働いているが、Hazelcastと、比較分析を行っているのが好きだろうされていない機能のような:の レプリケーション スケーラビリティ 可用性 データ配布 パフォーマンス/はを読み書き 一貫性 Will appre私たちの正しい選択を助けるためにここで助けてください。

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    私はハビルキャストインスタンスが組み込まれたクラスタを持っているとします。各ノードの実行時に、私はいくつかの状態を保持するいくつかのBeanのインスタンスを持っています(つまり、アプリケーション固有の設定パラメータのいくつか)。私は、この状態がアプリケーションライフタイム全体で各ノードで一定で、不変で、同じであることを保証することができます。 ここでは、HazelcastのIExecutorSer

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    私は自分自身でMapStoreを書いて、カサンドラにアクセスしたいと思います。 私はCassandraのアドレスなどの引数を渡すことができますが、私はコンストラクタを使用できると仮定してこれをどうやって行うことができますか? 私はDropwizard、特にdropwizard-cassandraライブラリを使用しています。

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    linux(rh)上でhazelcast(3.4)を実行しています。 HazelcastInstance hz = Hazelcast.newHazelcastInstance(); IMap<String,Event> map = hz.getMap("EVENTS"); 私はJavaクライアント、HazelcastClientを使用してマップを読むことができるよ ではなく カールやブラウ

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    私は、キャッシングのためのヘビキャストキャッシュフレームワークと、コンストラクタインジェクションによるキャッシングのためのハゼルキャストサーバを作成しました。 IMapオブジェクトがどこに格納されているか知りたいだけですか?それが私のヘビキャストサーバーにあるのか、このクラスが実行されているアプリケーションにあるのですか? public String hazelClientServer; pub

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    40000以上のエントリを持つマップをロードしようとすると、Hazelcastで問題が発生します。 エントリの数を約40000に制限すると、Hazelcastはマップを正常に読み込みます。これを超えると、次の例外が繰り返しスローされます。私はHazelcast MapLoaderを使用しています。 MapLoader.getAllKeysは、結果のサイズに関係なく正常に実行されます。ロードされるオ

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    私はHazelcastとPayaraを持つスタンドアロンインスタンスとしてクラスタを持っています。セッションレプリケーションとHAProxyを持つロードバランサを追加しました。すべてうまく動作します。 セッションBeanを使用すると、すべてのグローバル変数がクラスタのノードに複製されますが、no-SessionBeanでオブジェクトを数回共有しようとすると動作しません。ページが持って後ろ Inde

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    私はいくつかの研究を行っています。Apache GeodeのベンチマークがRedisやHazelcastと比べて多分必要でしょう。誰かが私にそのようなことを指摘することができれば幸いです。 私はいくつかのベンチマークを見ましたが、いくつかの未知の点で「GeodeはCassandraよりも速い」と示し、ベンチマークを公開すると約束しましたが、見つけられません。

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    ヘイゼルキャストプロセッサに関する質問があります。 EntryProcessorが最初の実行後に実行を停止させる方法はありますか? ある条件に一致するキーを持つエントリを削除する必要があるとします。 キーA12の値123 キー1234の値345 そのキーに '1'が含まれている最初のエントリを削除します。 (A12) フィルタとエントリプロセッサを使用してエントリセットを反復せずに削除するには(最