guava

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    私はhibernateを使用しており、equalsとhashCode()をオーバーライドする必要があります。私はgoogle-guavaのequalsとhashCodeヘルパーを使うことにしました。 ここに何か不足しているかどうかを知りたいと思っていました。 私はidImageとのファイルパスの取得/設定メソッドを持っています。 @Entity @Table(name = "IMAGE") p

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    私は、コレクション(リスト)から重複を削除し、それらに参加したいという状況があります。 私はJoinerの拡張機能を作りたかったのですが、すべてのコンストラクターが非公開であるため不可能です。 は、ここで私たちが何をしたかのコードスニペットです: Collection<String> tokens = newArrayList(); for (int i = 0; i < numOfFoundT

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    AndroidアプリケーションのビットマップにGoogle Guava LoadingCacheを読み込みます。アプリケーションでは、キャッシュのビットマップをキャンバスにペイントする描画スレッドを実行しています。特定のビットマップがキャッシュにない場合は、描画されず、読み込みスレッドがブロックスレッドをブロックすることはありません。 しかし、ペインティングでは視覚的な吃音が発生し、1秒あたりのフ

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    3答えて

    InputStreamからOutputStreamにチャンクをコピーする方法を知っています。 私はbyte[]をInputStreamから入手する方法を知っています。 しかし、それらを1つのステップでどのように組み合わせるか? とは、最後にバイト[]を返すことができるように、すべての書き込みバイトをバッファリングしますか? 私はByteArrayOutputStreamのようなものが必要ですが、パ

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    2答えて

    私はGuavaクラスを使用し始めていますが、欠落しているコンストラクタがつまずいています。 私にはLinkedHashMultiset<String>というメソッドがあります。メソッド呼び出しで新しい引数を作成するにはどうすればよいですか? class.method(LinkedHashMultiset.create());class.method(LinkedHashMultiset<Objec

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    私は、Android SDK-NDKに取り組んで次のコードに問題があるのです :これは、Eclipse IDEが与えるFC16のメッセージがある case ColorArray: List<Color> lIdList = stringToList ( new Function<String, Color>() { publ

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    私は現在、自分のコードにcom.google.common.io.ByteArrayDataInputを使用しています。私が書いているのは、バイナリファイルのローダーの一種です。残念ながら、ByteArrayDataInputは、内部バイト配列に何バイト残っているかの情報を提供しません。そのような情報を提供するこのクラスの代替手段はありますか?私はcom.google.common.io.Byte

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    GuavaにFunctionaljavaのHashMapと同等のバージョンがあるかどうかは誰にでも分かりますか?

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    guava EventBusをGUIアプリケーションに入れるのに最適な場所はありますか?モデル、ビュー、またはコントロールにはありますか?または3つのレベルの3つのイベントバス?それとも2つだけ? ありがとうございました。

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    3答えて

    複雑なオブジェクトをシリアル化する必要がありましたが、そのコンポーネントの1つは非シリアル化可能(サードパーティのグラフオブジェクト)でした。非直列化可能オブジェクトをカスタムオブジェクトに変換するためにGuava List transformを使用しました。シリアライゼーションwriteObjectがまだ失敗しました。私はなぜ知ることに興味がありますか?私の前提は、Lists.transform