google-cast

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    XcodeのSwiftプロジェクトでGoogle Cast 3.2.0(cocoapods経由)を使用しようとしましたが、シミュレータで実行しようとするとエラーが発生します。 Ld /Users/nicholas/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Bingo_Board-fqbocunomtcrqobsvzslsuigorec/Build/Products

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    私はchromecast SDK 3.0を使用しており、カスタム受信者を作成したいと考えています。ビデオとオーディオではうまく動作しますが、画像のキャストには問題があります。 <body style="margin: 0"> <img id="androidImage" src="" /> ... でJSファイル:HTMLファイルの そのような実装画像と sampleplayer

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    Google-Cast-SDK v3のios送信者とカスタム受信者アプリを開発しています。 JSONを含むメッセージをReceiver-Appに送信する適切な方法が見つからないようです。 sendTextMessage -functionを使用する必要がありますか、それとも良い方法がありますか? この「新しい」機能は、base64のコード化画像を送信できますか? (バックエンドは、まだ実際のファイ

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    Cast SDK v2およびRemoteDisplayLocalServiceを使用してローカルコンテンツをキャストしています。 onRouteUnselectedの機能がMediaRouter.Callbackの場合、CastRemoteDisplayLocalService.stopService()でサービスを停止します。レシーバーアプリは停止します。しかし、システムのプルダウンはまだアプリ

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    2つのアプリケーションを実行します。どちらもCast SDK v2とRemote Display APIを使用します。 App#1からキャストを開始し、次にApp#2に行き、キャストボタンを押してルートを選択します。 期待通り: App#2はキャストを開始し、App#1はキャストを停止します。 実際:ルートを選択した直後に、App#2のMediaRouter.Callback.onRouteUns

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    再現手順変更することはできません理由:再び ダイアログキャスト最大 閉じるキャストダイアログを閉じるボタン オープンで: ドラッグボリュームは、いくつかの位置、元にシークバーを シークバーが最後の位置に設定されていません Youtube/Cast-Sampleアプリでも同じ問題が発生しています。 タイミングの問題があるようですが、この問題を回避する方法はありますか? ありがとうございます。

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    私はIIS 10 Expressサーバーにローカルにホストされているカスタムレシーバーアプリ(this oneも試しました)を持っています。ローカルネットワーク上の他のデバイスから私のWebページを見ることができることを確認しました。 私は私の地元のChromeブラウザ上で受信機のアプリページを表示すると、私はデバッグ出力には以下を参照してください。 cast_receiver.js:53 We

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    Chromecast Audioを使用する場合は、クライアント(送信者)側に適切な音量レベルを描画する必要があります。 Chromecastからボリュームを受信する方法は2通りあります(ReceiverとMediaの名前空間)。私の理解ではReceiverネームスペースは一般的なデバイスのボリュームを格納し、Mediaネームスペースは現在再生されているトラックのボリュームを保存します。 私が私がL

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    Android用CastVideosサンプル(https://github.com/googlecast/CastVideos-android)に基づいて、Chromecastのスタイリッシュ受信機に動画をキャストするビデオライブラリアプリを開発しています。 私はループ機能を実装したいと思います。ユーザーがボタンをクリックすると、キャスト時に動画ループがアクティブになります。それを可能にする方法は