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なぜcalloc'edメモリを解放すると私のVC6プロジェクトがクラッシュするのですか?
これら2つの機能は大きく異なります。最初に、buffのメモリは_allocaを使用して割り当てられます。これは正常に動作します。 2番目の方法では、_allocaの代わりにcallocとfreeが使用されます。これはクラッシュします。 奇妙なことは、私が持っている他のほとんどすべてのGMPラッピング機能でcalloc/freeテクニックを使用していることです。ここで彼らはしません。何か案は? 1:
visual-c++
memory-management
vc6
gmp
2009-03-04
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