flux

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    私のreduxの店のための以下のコードがあり、すべてが反応して配線されると正常に動作します。今..私は(反応の外に)アクションディスパッチャに店の現在の状態にアクセスしようとしていますが、私は最初の派遣後にこれを使用する空の値を取得しています import configureStore from '../../common/store/configureStore'; const history

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    私の国家がどこに住んでいるのか接続関数がどのように把握しているのか本当に興味がありますか? combineReducerの関数との関係はありますか?そこから戻り値が得られていますか?

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    イメージコンポーネントを作成していて、コンポーネント受信プロンプトに固執しています。ここで は class ImageField extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { image: '', imagePreviewUrl: '',

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    私はcreate-react-appによって作成されたセットアップで作業し、データ管理のためにfluxを使用し、アプリケーションはクライアント側でソケットを実装する必要があります(この目的でsocket.ioを使用します)。現在、ソケットは、以下の方法ファイルSocket.jsに初期化される :それは作業を行い import io from 'socket.io-client'; import

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    私は自分のコンポーネントの状態を変更するためにsetStateを使用しています。 状態から要素を削除する必要があるまでは正常に動作します。 はのは、私は私の店でこれを持っているふりをしてみましょう: { 0: {name: foo}, 1: {name: bar} } 私は別の要素を追加した場合、それだけで正常に動作します: store[2] = {name: hohoh

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    での状態は私は最近Vuexを習い始めて、私はきちんと は、以下の例を見てみましょうVuex /フラックスのような店の様子を構造化する方法についていくつかの洞察力を持っていると思います ProductStore state: { name: 'some name', price: some price', variants: [], selectedVar

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    私はReactJSでFluxを学習しています。私はFluxパターンを使ってReactJSで簡単なコードを書いています。このコードでは、いくつかのレコードが表示されており、新しいレコードを追加するオプションがあります。問題は、イベントを発生させると、つまり、追加ボタンをクリックすると、コールバック関数がthis.on(CHANGE_EVENT, callback);から呼び出されていないため、その結

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    返しません。 今度は、<li>タグで各要素をラップする必要があります。 私はコンテンツを配列として取得し、each-loopでレンダリングすると考えました。 <flux:content.render area="content" as="slides" render="1" /> 私は今、slidesという変数に要素があると思っていました。しかし、それはそうではないようです。私は<f:debu

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    reduxでstateを正しく更新する方法がわかりません。私は重複したエントリーを得る。私の減速の1 export default function reducer(state = STATE, action) { switch (action.type) { case type.WINDOW_ONE: { return { ...state,

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    ここでは、私のアプリケーションで行われている手順を示します。 UIイベントに基づいて状態を更新します。 状態の更新によってAPIリクエストが作成されると、 そのAPIリクエストの応答に基づいて、2つのパラメータを受け入れ、別の関数呼び出し、ステップ2 でのAPIリクエストの応答から、ステップ1と別で更新された状態から一つのオブジェクトを作ります私ができないのは、私の2番目の機能を最初のリクエストが