flutter

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    IconButtonのonPressedの間に、ユーザーがデータ変更のフィードバックを見るようにデータベースとUIを更新する必要があります。これを行うには、私はsetStateと呼ばれ、Widgetが正常に再構築されます。問題は、すぐにWidgetが再構築されるため、タッチフィードバックリップル効果が表示されなくなることです。 var button = new IconButton( ic

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    私は、携帯電話の向きにかかわらず、ウィジェットが画面の1/3を占めるようにしようとしています。これをどのように達成するのですか?

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    カスタムテキストラッピングを処理するクラスを作成しましたが、テストする方法がわかりません。 FlutterのtestWidgetsメソッドを使用して、外部クラスのインスタンスを作成し、テキストを渡してから結果を評価しようとしています。パブリッククラスPrecisionTextOverflowがあり、ビルド方法はそうです。 _PrecisionTextPainterは、構文解析の動作を処理し、テキス

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    私はイメージアセットの単純なリストを持っており、画面上には1つのイメージウィジェットがあります。私はsetState()を使用して、ボタンを使用して循環させます。 const List<String> _photoData = const [ "assets/generic-cover.jpg", "assets/generic-cover2.jpg", "asset

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    フラッターには 'Activity.resume()'のようなメソッドがあります。開発者には、ユーザーがアクティビティに戻るように指示できます。 私はpageBでインターネットからデータを選び、pageAに戻ると、データが準備されていることをpageAに知らせることができます。

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    は、私がStatefulWidgetあると @override GenericListItemState createState() => new GenericListItemState(); を呼び出すGenericListItemを持っているとGenericListItemStateが(class GenericListItemState extends State<GenericLi

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    flutter.io official docに提案されているように、IntelliJにフラッターとダーツプラグインをインストールしましたが、以下のエラーが表示されます。私はあなたがフラッターを更新するべきだと思い Could not find an option named "machine". Run 'flutter -h' (or 'flutter <command> -h') for

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    さまざまな書式のテキストをどのように作成できますか? 例えば: こんにちは世界

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    可変サイズの親ウィジェットがあるとします。例えば : var container = new Container( height: 200.0, // Imagine this might change width: 200.0, // Imagine this might change // Imagine content in this container will

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    私はStackのImage要素の上に置かれた配置されたText要素を持っています。私はそのスタック内の別の位置の子としてコンテナを挿入することにより、これを行うことができ :それはキャプションボックスのようなテキストフレームように私は、そのテキスト要素に、単純な背景色を適用したいのですが。しかし、テキストの文字列が変わるたびに幅を再計算する必要があります。これは準最適です。より良い方法がありますか