flipview

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    私はゲームを作成したいが、私はレベルの作成画面に固執した。すべてのステージは少なくとも100レベルあります。私はそれをフリップビューアを使用するようにしようとするが、すべてが同時に作成されたのでいつかクラッシュした。 どうすれば変更できますか?可能な解決策はありますか?私はそれを変えることができますか、どのように私はそれを加速することができますか? お手伝いいただきありがとうございます

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    に(FlipViewにネスト)集中テキストボックスをスクロールしない、私はそれが を取得するためにはかなりの標準だと思っ 「ソフトキーボードが表示されたら、ビューに集中テキストボックスをスクロール」 この問題を解決するために費やす時間が増えるほど、ゼロで割るように感じられます。 プログラムで作成されたページで埋められた、フリップビュー付きのアプリを作成しました。 私のアプリケーションはViewMo

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    私は、ボキャブラリを練習するためにAndroidでフリップアニメーションを使用しようとしています。 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/container" android:layout_width="match_parent"

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    私は先週、Microsoft News UWPアプリケーションのようなFlipViewを実装しようと苦労しました。 私は以下のことを試みました:FlipView ItemTemplateとObservableCollectionをアイテムに使用しました。 しかし、これにより、ObservableCollection内のアイテム全体がプリロードされてしまいました。これは私が望むものではありません。

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    UWP Flipviewコントロールで画像を変更するときにアニメーション効果を変更することはできますか?スライドインするのではなく、クロスフェード効果が好きです。 私はそれを行う方法は見当たりませんでしたが、確認したいと思いました。どんな助けもありがとうございます。 ありがとうございました。

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    以下のxamlの一部。アプリケーションのスロー/エラーは発生しません。また、アプリは正確なスライド数を生成します。灰色の空の領域を取得するだけです。それはスライドする。領域は空です。まず public sealed partial class PresentationPage : Page { public ObservableCollection<Uri> PicFiles;

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    FlipView(flipView)を管理するコントロールがあり、SelectedIndexとListBox(subMenuList)を同期させて、自分のコンテンツ間を移動したいと考えています。また、製品の所有者にはすばらしい要件があるため、FlipViewのSelectedIndexにもバインドされているFlipViewの最初のアイテムのコントロールに別のListBox(shortcutList

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    私はflipviewで複数のページを持つアプリを開発しました。 今すぐタッチでスワイプナビゲーションを停止したいと思います。私はIsenabledプロパティを使用していますが、 これはフリップビューのコンテンツも無効にします。ナビゲーションを無効にしたいだけですが、ドラッグ&ドロップやズームイン、ズームが必要なため、その内容でアウト。 問題の解決にお手伝いをしてください。私が持っている <Flip