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問題私は私がメインツールとしてFDT5を使用しています、AS3/AIRベースのプロジェクトに取り組んでいますが、順番に私のチームの他のメンバーと正しく動作しFlashBuilder4
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AIR iOSアプリケーションのインストールに失敗しました。「署名されたリソースが追加、変更、または削除されました。」というエラーメッセージが表示されます。
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eclipse + FDTにブレークポイントを追加できません
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FDT:Flash PlayerデバッガがHaxeプロジェクトからデバッグするときに接続しない
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FDT 5.5が私のFlex SDKを見つけられないのはなぜですか?
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FDT5でHaxeを使用するためにFlex APIが必要です