fdt

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    FlexJSを使用してFlexのバンドワゴンに切り替えました.FDTはWorkerスレッドにブレークポイントを設定し、そのブレークポイントでコードの実行を停止しますか? IntelliJはそれを許さず、AdobeはFlash Builder for El Capitanをサポートしていないため、使用するのが遅すぎます。別のIDEに切り替える必要があります。

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    に.swc発生した「FDTフォントLibrary」を使用してFlashBuilder4にAIRをデプロイする必要があります。 FDT5で提供される強力なFDTFontLibraryツールを使用して、swcファイルに必要なフォントを収集しました。私は戻って、エラーの多くは、この見せつけるようFlashBuilderに取得しない限り、すべてが、正常に動作します:説明リソースパスの場所の種類 1044:

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    私はAIR 3.1とFlex 4.5.1を使ってiOSアプリケーションを作っていますが、-target ipa-test-interpreterを使ってパッケージ化すると、ipaファイルは問題なくインストールされます。 -target ipa-debugまたは-ipa-ad-hocを使用すると、インストールが失敗し、「署名されたリソースが追加、変更、または削除されました」というエラーメッセージが表

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    私はEclipse 3.7.1とFDT 3.5を使って自分のプログラム、Webゲームを開発しています。 私はプロジェクトをビルドし、私のInternet Explorerでデバッグすることができます。コンソールウィンドウは私のコードをトレースするすべてを印刷しますが、行番号の前にダブルクリックしてエディタの溝にブレークポイントを追加することはできません。エディタガーターを右クリックすると、「ブック

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    私はFlex 4.5 SDKでFDT 3エンタープライズをMac OSXで使用しています 実行は正常です。私は誰もが前にこれを見ていいかなる珍しくデバッグ/コンパイラ引数 を使用していない java.lang.NullPointerException at com.powerflasher.fdt.core.launch.debug.concrete.FDBVersionTools.versio

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    Haxeプロジェクトをセットアップしましたが、デバッグ設定をExternal Swf Viewerを起動するように設定しました。 すべての機能は素晴らしいですが、デバッガはFDTに接続しません。数秒ごとにコンソールに接続しようとしているというメッセージが表示されます。

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    gentoo linux amd64がインストールされました。 私は、フレックス開発のためにFD5でEclipse 4.2M5をインストールしました。私はそれを実行私のプロジェクトをコンパイルした後 、私は、ログファイルに以下のようになります。 Error #2046: The loaded file did not have a valid signature. Failed to load

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    FDT(私は現在FB4を使用しています)を使用して、無料のeclipseプラグイン、バージョン5.0をダウンロードして設定しました。私はそれを使ってCSSをswfファイルにコンパイルする方法を理解しようとしていました。これは、Flash Builderで非常に簡単です(例: CSSファイルを右クリックし、をCSSにコンパイルしてSWFを選択します。私は周りを見回し、コマンドラインなどを介して行うこ

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    Adob​​eから最新のFlex SDKをダウンロードしました。しかし、FDTが私にSDKの場所を尋ねるとき、FDTはそれらを見つけません。私はまた、FDTのプラグインフォルダを検索しようとしました : プラグイン/ com.powerflasher.fdt.shippedFlexSDK4_4.5.0.20967_1000 プラグイン/ com.powerflasher.fdt.shippedFl

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    FDT5がインストールされていてAPIがないことを警告してくれました。しかしat the FAQによると、APIはHaxeを使用する必要はないという。しかし、Haxe FDT5のチュートリアルに従おうとしている間、新しいFDTプロジェクトを作成すると言われています。しかし、FDT5は私にこれをさせません。必要なSDKがインストールされていないというエラーが表示されます。とにかくFlexをインストー