encoder

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    4種類の解像度とタイプの4つの異なるビデオを1つのビデオに連結してアンドロイドで再生できます。私はhttps://github.com/guardianproject/android-ffmpeg は、だから私はビデオ 1) ./ffmpeg -i 1.mp4 Video: h264 (High), yuv420p, 1920x1080, 16959 kb/s, 29.85 fps, 90k t

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    私は、Androidアプリケーションを開発するために使用しているWeb APIを含むAzureによってホストされているWebサイトを持っています。私はそれがメディアエンコーダによってエンコードされ、パスに保存されているサーバーにメディアファイルをアップロードしようとしています。エンコーダライブラリは、私がここで見つける「メディアツールキット」と呼ばれている:https://www.nuget.or

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    .NETアプリケーションで私たちができるライブストリームエンコーダを知っている人がいるかどうかは疑問です。私たちは現在StreamCodersを使用していますが、必要なすべての機能を備えていません。クローズドキャプション。 ソフトウェアは、私たちのライブストリーム(、好ましくはH264)をエンコードすることができ、それをVIA RTSPとRTMPのURLに送信できる必要があります。

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    クラスの場合、エンコーダプログラムで作業しています。それは、メッセージファイルを文字ごとに比較し、最初に一致する文字をブックファイルと比較し、ブックファイル内のその文字の位置をコード化されたファイルに送信するだけです。しかし、いったんそのキャラクターを再度検索しなければならないと、そのキャラクターの次の出現を見つけなければなりません。 たとえば、「He​​llo world」とも呼ばれるブックファ

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    問題:私は使用しているマイクロコントローラが16ビットのエンコーダ値を返すことしかサポートしていませんが、私のアプリケーションでは32ビットが必要です。 質問:返された16ビットのカウンタ値に基づいてティックを再カウントするために、自分自身の32ビットカウンタを実装する/持っていることはありますか?

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    「ffmpeg.exe」を使用して画像シーケンスからh.264ビデオを作成したいと考えています。 Intel i7 6700のh.264ハードウェアエンコーダを使用するにはどうすればよいですか? ご協力いただきありがとうございます。

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    こんにちは、事前には私のポスト、私はまた、エンコーダを含むステッピングモータによって制御されているプロジェクトに取り組んでいます をお読みいただきありがとうございました。私はモーターを動かしましたが、今度は次のステップに進んで、エンコーダーの機能を含めたいと思います。私は、エンコーダがモーターの実際の位置を教えてくれることを知っていますが、私はまだかなり初心者なので、エンコーダの情報を自分のコード

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    byte[]〜Stringを符号化するその他の方法と、String〜byte[]をデコードする方法は、Base64を使用せずに行います。 byte[]をStringにエンコードしてから、LZWを使用してStringを圧縮するので、 Base64を使ってbyte[]にデコードすることはできません。 StringがLZWで変更されていますが、デコードを保持できるエンコーダまたはデコーダはStringで

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    Androidデバイスからビデオをストリーミングする際にH264エンコーダを使用しようとしています。画像をキャプチャするために、私はバックカメラを使用しています。画像はNV21形式です。コーデックは適切に初期化されますが、コーデックを設定するときは、次のスタックトレースと「configureがERRの0xffffffeaで失敗しました」エラースローされます。http://pastebin.com/

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    Nexusを使用してMediacodec APIでエンコードをテストしようとしています。エンコーダによって提供されるinputBuffersが(inputBuffers.capacityを記録することによって)119040であることがわかります。しかし、フレームのサイズ、すなわち入力は460800です。inputBuffer.putにはエラーメッセージbuffer overflowがあります。だか