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API経由で、またはプロジェクトのソースコード経由で、Intel Embreeを使用する必要がありますか?
私はレンダラでIntel Embreeを使用することを考えており、現在Embreeのチュートリアルで遊んでいます。 したがって、問題は、APIを使用して効率的にインテルのエンブレを使用することができるということですか? つまり、<embree2/rtcore.h>, <embree2/rtcore_ray.h>, e.t.cの機能は、RTCRayのような内部データ構造を使用しています。 明らかに、
c++
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embree
2017-05-12
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