electron-builder

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    私はelectron-builderを使用して自分の電子アプリを構築し、を更新チェック用のベースURLとして使用するようにautoUpdaterを設定しました。 リクエストURLは次のようになります:localhost:3000/electron?v=0.1私は多くのドキュメントを見てきましたが、Webサーバーの設定方法を見つけることはできませんでした。サーバー上でクエリを受け取ったということです

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    私はアングルで作られた電子アプリを持っており、それは正常に動作します。 アプリがインストール可能なものとしてパックされていて、electron-builderの場合に問題が発生します。 インストール後にアプリが実行されると、画面が空白になります。 開発コンソールで、AppData\Local\..からではなく、C:\から次のファイルをロードしようとしています。 polyfills.bundle.j

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    electron-webpackボイラープレートから電子アプリケーションを構築しています。 このノードモジュール@ffmpeg-installer/ffmpegは互換性のあるプリコンパイルされたバイナリを/node_modulesディレクトリにインストールし、その実行可能ファイルのパスを介してアクセスできるようにしました。 const ffmpegPath = require('@ffmpeg-i

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    私はreduxストアの永続化メカニズムとしてローカルストレージを使用する電子アプリケーションを作成しています。しかし、私が生産版をビルドすると、ローカルストレージの開発版が残ります。 電子ビルダーを使用してアプリケーションをパックするときに、ローカルストレージを自動的にクリアするにはどうすればよいですか?

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    package.json: { "name": "electronapp", "version": "1.0.0", "description": "electron auto-launch", "main": "index.js", "scripts": { "start": "electron .", "build": "e

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    私はWindows上で自動起動に私の電子のアプリを設定しました: app.setLoginItemSettings({ openAtLogin: true, path: process.execPaths }) これは私が「場所Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\

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    私の電子アプリで新しいファビコンを設定し、自分のアプリがビルドされているときにデフォルトの電子アイコンを置き換えたいと思います。 私はelectron-builderパッケージを使用しています。ドキュメントでは、私はアイコンneed to be placed in the build directory.次を参照してください。 と私は私のアプリを構築し、私はこのメッセージをしました: Applic

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    ビルドプロセス中にWindows/NSIS用の電子ビルダーを実行した後、私たちのdev-opsチームは、展開前にexeコードを実行するビルドスクリプトを設定します。サーバに到達した後、電子アップデータはsha512チェックサムの不一致(インストール中、完全にダウンロードされた後にエラーが発生します)で失敗します。私はまた、サーバーからexeファイルを引っ張って、Visual Studio CMDか

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    電子ベースのアプリケーションに問題があります。 電子ビルダーで私の電子アプリケーションをビルドすると、おそらくhtml/js/cssソースがexeファイルにあるappname.exeファイル、または生成されたディレクトリの別のものが生成されます。 という名前のファイルでアプリが見つかっています。がモジュールのようです。私はこのアプリを開発しました。本当にモジュールの上にいなっているので、あなたの

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    がpublishオプションなしでreleaseスクリプトを実行している文句はGitHubのにビルドを公開しよう(とGHTokenを見つけることができない不満ながら失敗した!) Error: GitHub Personal Access Token is not set, neither programmatically, nor using env "GH_TOKEN" 設定"publish":