eclipse-cdt

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    現在、プラットフォーム固有のコードを持つプロジェクトで作業しています。 私のプロジェクトの定義に基づいてアクティブではないコード領域を灰色にすることをお勧めします。たとえば : #if defined(_MSC_VER) /* 'type cast' : conversion from 'int' to 'HANDLE' of greater size */ #pragma warning(d

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    C/C++プロジェクトをプログラムでEclipseを使用してEclipseにインポートする方法についてのヘルプ。 これは外部ツールがC++プロジェクト用のすべてのファイルを作成するプラグイン開発の一部であり、プラグインはそのフォルダからプログラムを現在のワークスペースにプロジェクトをインポートできる必要があります。 私は、Javaのための同じをしますが、できているためにそれを行う方法を理解するため

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    「char」型を符号なしとして扱うコンパイラフラグ(-DCHAR_AS_UNSIGNEDのようなもの)を渡す古いコンパイラ用のレガシープロジェクトがあります。コンパイラは、Eclipseではなくコマンドラインで個別に実行する独自のものです。 char *ではなく文字列にunsigned char *を使う古いコードがたくさんあります。デフォルトでは、Eclipseはこれを処理し、char *を期待

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    私はEclipse GCCコンパイラを使用してEclipse CDTで最初にC++プロジェクトを作成しました。しかし私は自分のPCにCross GCCを持っていませんでした。だから、プロジェクトがエラー与えていた。だから、 Program "g++" not found を後で私がMyProject->Properties->C/C++ Build->Tool Chain Editorでクロス

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    私はプロジェクトgrive2をeclipseにインポートしようとしています。私は、最も簡単な方法は、gitサポートでEclipsesのビルドを使うことだと思いました。 これはFile-> Import-> Git-> GITのプロジェクト で実行されました。次にClone URIを選択し、URIを入力しました。先のパスを設定した後、私は、このダイアログを示した:私は Import using th

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    は、私は、Eclipseネオン、MinGWのインストール、そして(私のPATHシステム変数を更新した後に)一緒に働くためにそれらを持っています。私は今新しい問題に直面しています:私はImageMagickのライブラリを使いたいです。 これらは、このアーキテクチャで来る: [PathToImageMagick]\ + CORE_RL_Magick++.dll + other .dll files +

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    CDTはx86_64-w64-mingw32-asのような対応するバックエンドツールを使用して、C/C++ Build > Settings > Tool Settings > GCC Assemblerに設定されているeclipseでデフォルトでアセンブリファイルをコンパイルすることがわかりました。 Options Controlling the Kind of Outputものの ######

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    エラー: C:\ VulkanSDK 1.0.17.0 \ binに/ VULKAN-1.lib \:エラーシンボルを追加:ファイル間違った形式で または C:\ VulkanSDK 1.0.17.0 \では、Bin32/VULKAN-1.lib \:エラーシンボルを追加:間違ったフォーマットのファイル 私はEclipseのバージョンを使用して:ネオンリリース(4.6.0) ビルドID:20160

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    は私が RHEL 6.7上でEclipseのバージョン3.6.1を実行している私は2つのブレークポイントのアクションを作成している、一つは外部ツールであります単純なログアクションです。 ログアクションは完全に機能しているように見えますが、ブレークポイントが発生すると、すべてが期待通りに行われます。他のハンドルの 、ブレークポイントが発生したときに、シェルスクリプトは、次のように失敗します。 側の注