dyld

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    3答えて

    私はいくつかの動的ライブラリ、つまりlibSDL、libSDL_ttfなどに依存するプログラム(具体的にはSO DevDays Countdown app challengeのエントリ)を持っています。私はこれらのライブラリをMacPorts経由で/opt/local/libの下にインストールしています。これらのライブラリはインストールされていない(インストールされているかもしれませんが、その場所

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    7答えて

    私のアプリケーションをシミュレータで実行中にこのエラーメッセージが表示されました。 Dyld Error Message: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit Referenced from: /Users/thomasschober/Excuse Me/build/Distribution-ip

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    1答えて

    cmakeによって生成されたXcode 4プロジェクトがあります。 私が構築し、私のiOSデバイス(iPodの/ iPadアプリ)上でデバッグしよう ようなメッセージGDBのコンソール版画: warning: Environment variable too long, skipping: DYLD_FRAMEWORK_PATH=/Users/dokinkon/src/gamekit/build_

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    1答えて

    私は自分の理由でアプリケーションストアではなく、私はAppleのプライベートフレームワークApple80211をiPhoneアプリケーションで参照しています。私はiPhone SDKの以前のバージョンからフレームワークを得ました。 I「は、既存のフレームワーク」を追加し、フレームワークへの絶対パスが /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/

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    2答えて

    setenvを使用してDYLD_LIBRARY_PATHを設定していますので、dlopen()を実行すると正しい.dylibを見つけることができますが、dlopen DYLD_LIBRARY_PATHに追加したパスを検索しているようです。 私がDYLD_LIBRARY_PATHに行った変更は、自分のプロセスを再実行するまで有効になりません。これは正しいです? また正しい場合は、DYLD_LIBRA

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    2答えて

    私はPythonプログラムでグラフを作成しています。グラフを可視化する必要があります。 私は他のすべてのデータを視覚化するGUIとしてTkinterを使用しています。データのグラフを小さなサブウィンドウに入れたいと思います。 現在、データは.dotファイルで表されています。グラフを開いたままにしておきます。しかし、これはもちろん最適ではありません。私はグラフをtkウィンドウの中に入れる必要がありま