drm

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    私はフラッシュアクセスを使用してDRMを持つビデオを持っています。オフラインのときにAirを使ってこれらの動画を携帯端末で再生できるようにしたいと考えています。モバイルデバイスでストリーミングDRMコンテンツを再生することは可能ですが、オフライン再生用にバウチャーを保存する方法は不明です。 DRMManagerはAir Mobileには含まれていないため、これは可能ですか?

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    ストリーミングビデオのダウンロードを完全に防ぐことはできません。ユーザー認証済みサイトのビデオをダウンロードしないようにするには最も安全です。分散された? 頭に浮かぶいくつかの技術: フラッシュ(なぜなら利用可能なツールの数の最も安全ではないがPROB) のJava シルバー(ネットフリックスは、それを使用しています) のQuickTime(覚えておいてください彼ら?) その他 コンテンツを作成す

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    1答えて

    私は自分のipadに付いているインタラクティブ電子ブック(.epub)のソースコードを '参照'しようとしています。 私がしたことは、電子ブックのファイル拡張子.epubを.zipに変更して解凍することでした。 問題は、私はEPUBフォルダ内のファイルを開こうとするたびに、彼らは完全に台無しにされていることである。 どこに問題がありますか? (私がテストした本は「風と太陽」のiTunesストアにあ

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    3答えて

    だから、実行中に人がアプリケーションからファイルをコピーしないようにしたい。 1)adbデーモンが実行されているかどうかを確認するよりも、ファイルがデバイスからコピーされているかどうかを簡単に検出できますか? 2)Android OS上で実行されているすべてのプロセスをアプリから簡単に列挙する方法はありますか? 私はAndroidが非常に安全なシステムではないことを知っていますが、少なくとも私のア

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    2答えて

    C++またはC#でアプリケーションを作成することができますか?コピー防止の目的でexeファイルを修正することはできますか? したがって、ユーザーがそれに縛らソフトウェアとの私のウェブサイト上にアカウントを持っている場合、私はデータベースで確認されたキーを入力してから実行するか、エラーを表示するためにそれらを必要とすることができます。 私は「パッチ」と言うとき、私はすでに構築/コンパイルexeファイ

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    Adob​​e Access 3.0仕様によると、Flash PlayerまたはAdobe Air AppでAndroid上でサポートされるようです。 http://www.adobe.com/products/flashaccess/ 誰がこれを試していたのですか?これに関するフィードバックや参考資料を探しています。 これを既存のAndroidビデオアプリケーションと統合する最良の方法は何ですか

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    私のウィンドウにはopenipmpサーバーがインストールされています。彼らはビジュアルスタジオでのみ動作するクライアントソリューションを提供していました。 私は、openipmpサーバをテストするのに利用できる他のクライアントがあることを知りたかったのです。 私は、Android用のクローークウェアのOMA DRM 1.0クライアントについて知りました。 は無料ですか?それをダウンロードできるリン

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    3答えて

    私は非常に特定の人々のグループのためのモバイルブックストアを作成するつもりです。 ePubはちょうど圧縮されたHTMLなので、十分安全ではありません。私はSDカードにファイルを抽出すると誰でもそれにアクセスすることができます。私はお金のためにそれらを販売するので、ユーザーが電子書籍を周りにコピーしないように私はしません。 ファイルを解析してデータベースに保存できます。しかし、ePub DRMを管理

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    1答えて

    まず、私は答えを得るために各フォーラムを検索したと言いたいと思います。そして、私はすでにこの質問に関連する多くの質問をしました。私は蟻の回答を得ていませんでした。 天気予報は可能ですか? アンドロイド用のDRMPluginを作成します。私はサードパーティのライブラリを書くことが可能であることを知っています。 OpenIPMPオープンソースはDRMで利用可能です。クライアントDRMPluginAll

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    Samsung Smart TVのアプリケーションでは、Apple HLSまたはプログレッシブダウンロードを使用してビデオを取得/再生します。 DRMで保護されたコンテンツに移行したいと考えており、SDKのドキュメントでPlayReady DRMがSamsung Smart TVに対応していることがわかりました。 理解できないことは、どのようなプロトコルを使用できるかです。 PlayReady D